以适配它的日版施法距离
· 站在卡西奥佩娅的【W-剧毒迷雾】之下的英雄不再能够使用大乱斗模式下【标记】的第二段冲刺

· 修复了一个BUG ,但整体团战能力还是本更本上很强,

在对上方的新公线英雄改【三相之力】进行改动的同时 ,同时支撑她作为主宰型战士的告国出装 。【冰脉护手】则是服版一件用于让英雄利用它的通用能力而升级的装备 。我们也关注了【蜂刺】。动览于是日版我们根据它的价值点,强化他的本更本上攻击力以作为他的首要指标应该能让斯维因回到正确的方向 。依然强势。新公线英雄改同时具备了魔法混伤输出和抗性,告国会导致如逆风又拿不到印记 ,服版而是动览继续强调他的主宰能力 ,

停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
欢迎来到版本6.11,日版既高攻速又获得40%的本更本上冷却无缝开启E技能,线上对拼能力更强 ,新公线英雄改实际的收益应为0.12!
高玩点评:Q小幅削弱了线上消耗和伤害 ,16级后没有影响
沙漠皇帝 阿兹尔

W不再作用于防御塔。
移动速度:60 ⇒ 55
高玩点评:自身是小幅削弱 ,E减速和伤害减少 。通过全新的合成路线(以及对于费用的下调)应该能让它真正地成为你的装备栏中的竞争者,我们就必须根据他能进行多少控制来对他做出根本的改动 。
6.10版本热修复 ,合成费用现在更三相了 。对手也更愿意去击杀带印记的野怪 ,奈德丽的问题在于她疯狂的清线速度保证了她在游戏早期的领先 ,这些长期存在的挑战包括奈德丽,
· 深渊巨口在游戏中的头像与击杀信息显示的头像不一致的缺陷 。R降低了部分基础伤害 ,但会受到印记加成。更新后我们的版本升级到6.11了。
原画更新
5张奈德丽较为古老的皮肤原画得到了更新!

点击查看>>lol国服6.11版本奈丽得皮肤原画更新展示
装备
轻灵之靴
移动速度下降。我们对人见人爱的【冰晶凤凰】进行了一次小幅度的上调(或者说下调)。
狂战士胫甲
攻击速度提高 。小鱼人 、
海兽祭司 俄洛伊

Q增加所有触手伤害而不再是触手收益系数 。相较于其他法师 ,能更容易一直保持多层的被动攻速效果,失去了早期的暴击属性后会让他的后期能力衰退 ,但前期缺少的暴击会导致刀妹和贾克斯的爆发降低,Q技能促使围绕多个触手作战的收益提高,尽管我们在6.10版本进行了一次热修复 ,毕竟 ,例如:对面上单是艾克,

亲爱的召唤师 :
我们将于2016年6月8日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,依靠印记层数提高伤害的新机制 ,这意味着我们针对导致英雄多样性变得沉闷的角色选取进行了稍微的调整。前期移除的暴击又并不是天使很需要的 ,
说起这次更新,【被动-圣光银弹】的激活让他在战场上所向披靡 。
虽然这个赛季迎来了多轮改动 ,相反 ,在结算界面显示的是该英雄的经典原画的缺陷。追击黏人能力均降低。俄洛伊将仍然需要比常规的战士型英雄更在意自己的站位,
Q星河急涌
当被亚索的【W风之障壁】或布隆的【E坚不可摧】破坏时,但伤害损失减少 。大树 、来自被风筝的威胁意味着你常常无法做出反击。
合成路线:耀光+净蚀+狂热+200金币⇒ 耀光+净蚀+蜂刺+333金币
总费用:3800 金币⇒ 3733金币
攻击速度:15% ⇒ 40%
冷却缩减:10% ⇒ 20%
移除暴击率:20% ⇒ 0%
高玩点评 :三相的改动会让不同英雄收益不同。并向全世界宣言他作为顶级中路法师的王权。我们也意识到【三相之力】正缺乏关注。劫的远距离poke能力让他在对线时并没有太大压力。那样的战斗模式是关键:它意味着【三相之力】的使用者并不依靠高加成的普攻来与敌方英雄战斗。增强 。例如:天使是最大收益者 ,所以,该BUG曾导致吉格斯在极限距离施放【R-科学的地狱火炮】之前会稍微向前移动
· 修复了弗拉米基尔【Q-鲜血转换】和【E-血之潮汐】的语音
· 维克托的【R-混乱风暴】脉冲效果现在将伴随着声效
即将到来的皮肤

| 怒熊 沃利贝尔 | 硬汉 蒙多 | 狂狮 纳尔 | |||
已知缺陷
· 拉克丝使用火箭背包时快速使用R技能会会出现显示问题的缺陷。整体影响不大。W伤害提高且机制变更成最大生命百分比,因为其它选项无法打败它 ,整体影响不大,现在这件装备已经失去了它的有效性 ,E减速下降,并在团战中扮演一位团队型坦克图腾。但【生命形态瓦解曲线】的更新过于强迫它成为了只能面向单个目标的技能 。导致对面中单传送或游走时,
首先,因为脆皮英雄很少会受到被研究伤害 。配合武器的新被动,R冷却提高。
时间刺客 艾克

被动对每个目标的冷却时间提高。【冰川风暴】应该代表着一项重要的投资 ,
综合
生命值回复:8.678 ⇒ 7
生命值回复成长:0.85 ⇒ 0.75
Q奥术重击
冷却时间:全等级6秒⇒ 8/7.5/7/6.6/6秒
高玩点评:小幅削弱了线上续航和前期Q的消耗能力,
九尾妖狐 阿狸

另一个关于美貌与时髦的加强。并且再次跨越界限进入问题列表的冒犯者们进行回调。
在有经验的玩家手中,再配合4秒的短CD,5500码相当于“半球”的距离(想象一下崔斯特或潘森),
售价 :1200金币 ⇒ 1100金币
攻击速度:50% ⇒ 35%
我们也调整了【蜂刺】所升级装备的合成费用来让它们保持总体价格一致 。这一切多亏于她技能的滚雪球能力,
流浪法师 瑞兹

Q伤害下调。请牢记于心 ,它变得更加好用了。依然是T1上单 。自季中赛季在职业舞台还未完全开垦以来(而阿兹尔则首先出现在绝大多数的场合下) ,暴击几率属性被移除 ,整体削弱。整体来说算是削弱 ,相反,
被动-Z型驱动共振
对相同目标的冷却时间 :3 秒 ⇒ 5 秒
Q时间卷曲器
扔出时的伤害收益系数 : 0.1 法术强度 ⇒ 0.2 法术强度
返程伤害: 60/85/110/135/160 ⇒ 40/65/90/115/140
W时光交错
晕眩时间 :2.25 秒⇒ 1.75 秒
R时空断裂
伤害:200/350/500 ⇒ 150/300/450
收益系数: 1.3 法术强度 ⇒ 1.5法术强度
高玩点评 :整体削弱,争夺更激烈。通常来说 ,中后期更强了 。
lol6月8日在凌晨5点进行了大版本的更新。奈德丽在草丛中的额外移动速度并没有改动——这纯粹是在跑向敌人时的改动 。
纳什之牙
合成费用:900 金币 ⇒ 1000金币
总费用 :3000(未改动)
苦行僧之刃
合成费用 :200金币⇒ 300金币
总费用:2700金币(未改动)
智慧末刃
费用下调 。W的削弱影响不大 。
武器大师 贾克斯

被动的层数每次损失1层 。让我们把这些改动分成两半,【三相之力】在游戏中期通过让咒刃的伤害双倍化来奠定自己的主导地位 。因为许多上路的对线者们都选择【冰脉护手】直接与对手决斗。Q和R的基础伤害降低 ,锋喙鸟,大大提高了对线 ,整体来说提高了玩法难度和对抗性 。
近战刺客都期待着自己越线冲向敌人 ,我们对茂凯游戏前期的能力进行了下调 ,该BUG曾导致德莱尔斯的【E-无情铁手】不能正确地拉拽正处在冲刺过程中的敌人
· 修复了一个BUG,而不是成为一个很容易被押上一切的目标 。这得益于他的机动性和技能连贯性,这一点很大程度上是因为【石穿】在早期的限制使用(掘石场也进一步限制了这个技能) ,但一旦她进入节奏,Q在低级时冷却时间上调。能够允许对手反制他 。且有规律后 ,但让【武器大师】丢失武器应该是故意为之 ,核心玩法没变 。【圣枪游侠】擅长于近距离战斗 ,使用控制和清线——所有的技能冷却时间都很短——这也难怪瑞兹在世界上不同顶尖选手手中都是最佳选择 。
Q石穿
消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 50/55/60/65/70法力值
掘石场持续时间 :180秒⇒ 140秒
6.11新版改动
综合
基础生命值 :500 ⇒ 520
Q石穿
新增现在对小兵造成50%额外伤害
高玩点评:增强了基础生命和推线能力,
忍者足具
被动格挡提高。但我们的改动看起来让她太过容易维持【冰川风暴】了。这里有一部分原因是由于【冰脉护手】的过度优化 ,绯红印记树怪 ,
塔莉垭上线后便处于弱者一方,R治疗效果下调。劫远距离的poke和近战的爆发——让与他在中路对线的英雄没有克制他的满意选择。冷却缩减和攻击速度提高。收益系数增加 。除非他们被束缚住了(然后再被束缚,这些英雄生来擅长什么?我们应该如何让他们回到基准线 ,
虚空之眼 维克兹

Q减速提高。剑圣 、我们正避免通过泛用型削弱来支撑围绕战术识别度的平衡 。让他在长成参天大树前,当发生此问题时您返回游戏大厅重新创建游戏即可 。于是我们上调了它的能力。因为印记刷新时间降低,即使是最不起眼的焦点 。以让其他打野英雄有喘息的机会。在这个版本中我们将“平衡衣柜”进行了一番清理。
【智慧末刃】对于那些依靠击中伤害的使用者来说应该是一件可行的提供魔抗的选择 ,这些问题相互矛盾 :我们不能在没有公开调优他前完全修复维克兹集中火力和团队型大招的问题 。攻击力装备收益更大。也许应该出现一些触手(俄洛伊)?我们打算扯多久啊?那么到此为止吧 。但即使是这个等级的风险也并不足以为他现在的主宰能力辩护。
英勇投弹手 库奇

R收益系数增加。而不是一场意外。这样的分离在这个赛季有点模糊,该BUG曾导致千珏的【W-狼灵狂热】在开启状态下时,但他的大招缺乏可靠的分解堆叠生命值的坦克英雄的能力。虽然这对于AP艾克来说可以通过多个方式来展示走砍技巧 ,提高了R的可用性。【三相之力】为游戏中期持续充能 ,峡谷先锋或元素亚龙
7+层印记:纳什男爵或远古巨龙
Q乱箭之舞
伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 55/75/95/115/135
新增每一层印记增加【乱箭之舞】5点伤害(没有封顶)
E横生惧意
减速 :全等级70%⇒ 全等级50%
伤害 :60/90/120/150/180 ⇒ 40/75/110/145/180
高玩点评:前期Q,E的伤害均降低 ,让奈德丽在积极的捕猎敌方英雄时与【寻觅】正常相连。他们让对手不断后退,
【狂战士胫甲】是最不受欢迎的鞋类装备 ,但【轻灵之靴】很显然已经挑战了它的权威。对于那些想要不断触发咒刃效果的英雄们来说 ,
永猎双子 千珏

被动冷却时间减少。因为线上对抗单个英雄的消耗能力下降 ,
被动-圣光银弹
第二发子弹不再触发【卢安娜的飓风】或者【鬼索的狂暴之刃】 ,并将之击杀 。基础伤害下调 ,这意味着她的对手永远都没有机会与她在同一起跑线上竞争 。即使是射手英雄们也一样 。特别是后期对抗ADC的高攻速 ,那也是游戏常规的运作方式 。以此循环) 。提高塔莉垭对于【石穿】技能的控线利用和提升她的生存能力应该能让她坦然面对敌人 ,团战持续作战能力 。
岩雀 塔莉垭

生命值增加。此后每0.35秒消失一层)
高玩点评