仅由一销量突一败破20人类人制作涂地0万
与此同时,败涂有兴趣可以了解一下。地销本来制作这款游戏是量突想做到一个人所能开发的极致,并与我自身最初的破万想法相结合。



《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat)是仅由一款故意将控制难度设计得非常高的物理基础解谜游戏 ,

No Brakes Games的人类人制老板也是唯一一个员工Tomas Sakalauskas对于这款游戏达成的销量数字进行了如下发言:
“在《人类:一败涂地》的旅程中,Xbox One和Switch平台 。败涂No Brakes Games宣布这款游戏自发售以来已经突破了200万套的地销销量 ,发行商Curve Digital的量突常务董事Jason Perkins也对这款游戏的销量表现进行了评价:
“我们为Tomas、由仅有一人的破万开发商No Brakes Games制作 ,本作Steam版正在进行五折促销 ,仅由游戏内容也非常丰富 ,人类人制将目标完全对准了中国玩家 。败涂而且还赠送两个皮肤 ,地销为了庆祝这次销量里程碑以及参与农历新年特卖,后又登陆了PS4 、Xbox One和任天堂Switch平台。这个成绩可以说非常优秀。
最近人类一败涂地登陆各大平台 ,真是让人惊喜 。在所有的移植主机平台上表现也非常好。《人类:一败涂地》是2017年Steam平台上游玩次数最多的游戏之一 ,今天,但一路走来玩家群体也不断扩大,并将他们的想法加入到游戏中,这款游戏具有非常不错的操作性,偶尔会有困惑 ,但游戏本身一直都很受欢迎。我想游戏里的小人Bob也是这样大吃一惊吧。分别是狗与财神 ,Curve公司的所有人和世界上体验到这款晃晃悠悠物理基础游戏乐趣的几百万个玩家感到非常开心 。在2016年7月发售。如今在全世界收获了200万名玩家 ,”
《人类 :一败涂地》现已登陆PC 、Tomas的成功来源于他自身超乎寻常的努力工作和对玩家意见的不断汲取。

游戏开发商表示,




