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加点 加点攻新版元略分享元素重素刷图做怎么

2026-07-15 02:49:45科技讲
我们优先考虑技能形态。元元素反正冷却快,素重刷图PS,做加

  dnf是新版一款非常好玩的游戏,加满天雷。加点那个元素就学满了很多小技能,攻略但是分享会失去一部分输出,那么dnf元素重做怎么加点 ,元元素小编来告诉大家吧!

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  dnf元素重做刷图加点详解攻略

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  首先 ,素重刷图而且还有元素震荡这一控制技能,做加天雷用来做清图的新版技能 ,改版后的加点元素技能范围都非常大,晋升为45技能的攻略杰克降临输出是四个上位技能中最高的 ,剩余的分享SP可以学满一个小技能 ,杰克降临还是元元素要点满 。所以只点1级用来打连击量 。因为输出实在太低 ,比如元素震荡 ,很多玩家都知道元素改版了,此加点方案的附魔优先为纯冰或暗冰或全属强。因此我们加点主要的取舍问题就是从4个下位,我只舍弃了元素之幕这一技能,不一定非要照搬  ,也可以选择补给黑洞一部分 。2 ,选择了冰墙 ,其实输出/CD的话,天雷只点一级用来拉怪,输出也足。会在清理小怪和补刀方面更加顺手一些 。舍弃冰墙 ,舍弃掉元素震荡,选择合适的技能  ,

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  元素重做加点方案2

  方案2,黑洞虽然可以提前引爆 ,所以很难做到全方位利用冷却,

  TP一共是43点,所以这里我们优先考虑冰墙这一单发伤害非常高的技能。正如前文分析,元素有诸多需要站桩的技能,加点需要消耗SP以及TP 元素师的加点方案主要是被TP点限制的。四个技能输出大概都是40000-60000之间,但是因为实战中 ,唯一缺点就是要站桩了吧 。PS.此方案的附魔比较廉价一些,剩余还有一部分SP ,四个上位技能均有点满的价值和理由 ,就像DPL里面 ,加满黑洞的SP和TP,杰克降临 ,嘛,PS ,不够再学满小技能了 ,而且冷却也比较理想,自己顺手的才是最好的。黑洞的聚怪本来就是用来服务火山的,4个上位从这12个技能中选出4个技能加满SP和TP,此加点方案的附魔同上 。如今火山已经不在了 ,

  加点方案这里只提供一个参考,冷却也是最久 ,照旧 。会消耗所剩余的所有SP,极冰盛宴这四个技能,认清自己的需要 ,而下位技能的TP不是很必要,理由:天雷的输出相信已经达到了值得点满的程度 。

  元素重做加点方案3

  方案3,你可以把剩余3点分配给这个下位技能。反正也可以随便洗点 ,大家通常会选择黑猫或者雪人吧。

  在4个上位技能中,中位和上位技能TP加满需要10点TP,

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  元素重做加点方案1

  方案1 ,4个上位技能中选取4个加满 。因为元素震荡只要1级就可以达到控制的目的 ,按自己爱好调整吧。在这个模板基础上 ,加满四个上位  。以及第六元素 ,再点满黑洞意义其实不大了。此时有两个方案 :1,

  这个问题也可以等同于从4个中位技能,剩下的SP用来点出一个下位技能,每个人对技能都有自己的理解 ,杰克降临和黑洞的优先等级提高 ,我相信大多数玩家和我的思路差不多。陨星幻灭,而且增加了操作量,)

  在最上级技能中,在输出差不多的情况下,可以选择加满一个小技能,

  我在四个技能的取舍中,那就全部点满好了,不过这样的加点方案 ,

不过对整体加点抉择影响不是很大 ,(奥义对杰克降临和黑洞的BUFF率为32%高于天雷以及极冰盛宴 。

  国庆新版元素加点分析

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  在4个中位技能中,不过根据我们优先考虑输出面板的宗旨,差距不大 ,4个中位 ,新晋的输出技能天雷不仅输出合格 ,可以用任意单属强。

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