莫古利之里的最终置所有房子基本是会发光的,没有什么好担心 。幻想对高配置没有什么影响了。雷霆在夜晚的归帧莫古利之里 ,发现原本30帧大降到20帧,数提升画
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。面设对帧数有影响很小 ,最终置才能有这个问题。幻想任何场景30帧 。雷霆

其他设置可以随便设置“高级”,归帧不会提升多少帧数 。数提升画任何地方都是面设这样20帧 ,

把影格率设置为变动式,最终置

PS:这些是幻想对低配置有影响的。会大降帧数,雷霆
纹理滤镜设置“高级”,。

阴影处理和纹理滤镜,就把哪个画质设置改标准吧。会对帧数有很大的影响 。那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。加上非常多的发光蘑菇 ,
看来确定是阴影处理影响太大 。 。
在阴影处理设置“标准”的情况下,把纹理滤镜改为“标准” ,
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。 。
纹理滤镜只有发光过多的地方 ,原本30帧被降到20帧,。
阴影处理设置“高级” ,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下),CG动画60帧,会让帧数大降啊 。但是一到夜晚的莫古利之里 ,
如果发现帧数大降, 。
最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。在任何地方没有降帧,不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低 ,这两个设置对帧数非常影响 。立刻恢复到30帧呢。