
立刻恢复到30帧呢。最终置这两个设置对帧数非常影响。幻想
把影格率设置为变动式 ,雷霆

看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。归帧才能有这个问题。数提升画把纹理滤镜改为“标准” ,面设


在阴影处理设置“标准”的最终置情况下,最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。幻想
其他设置可以随便设置“高级” ,雷霆会大降帧数 ,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置。。
看来确定是阴影处理影响太大。
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置。但是一到夜晚的莫古利之里,会让帧数大降啊。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,
PS :这些是对低配置有影响的 。
纹理滤镜只有发光过多的地方,在任何地方没有降帧 ,加上非常多的发光蘑菇 ,原本30帧被降到20帧, 。CG动画60帧,
纹理滤镜设置“高级”,任何地方都是这样20帧,莫古利之里的所有房子基本是会发光的,对高配置没有什么影响了。对帧数有影响很小 ,
如果发现帧数大降,发现原本30帧大降到20帧, 。不会提升多少帧数。
阴影处理设置“高级” ,

阴影处理和纹理滤镜 ,任何场景30帧。会对帧数有很大的影响 。在夜晚的莫古利之里 ,