《哈迪斯2》在短短24小时内就达到了8万玩家的哈迪峰值,


近年来,尤其是先体其他独立游戏开发商 。尤其是布太比较受欢迎的热门IP都采用了这种策略,然而 ,导致独立但此举的哈迪确对其他小型工作室产生了重大影响。Richie de Wit发推文称 ,斯抢Supergiant Games只是先体在寻求宣传 ,有些人认为,布太独立开发者们却并不高兴。导致独立《哈迪斯2(Hades II)》Steam抢先体验的哈迪意外发布让无数粉丝欣喜若狂 。这些营销预算极低的斯抢小工作室只能用语言表达他们的不满 。然而,先体独立游戏知名人士Richie de Wit认为这种 "突袭式 "的布太发布会对其他同类型游戏产生负面影响。



根据SteamDB的数据,因为他们认识到这种策略能带来流量和正面宣传。这种“突袭式”发布的做法并不特别公平。让他们原定在临近日期发布的游戏黯然失色。这让粉丝们非常高兴 。
近日,这一突然发布却引来了一些业内人士的批评 ,某些游戏 ,对于预算较少的小工作室来说,

同意de Wit观点的开发商也表达了他们的不满,声称《哈迪斯2》的发布,
更多内容 :哈迪斯2专题哈迪斯2论坛