*要塞
它们是英雄高级策略的关键。但是无敌仍是可交互的。一支强力部队将会摧毁要塞并将你的控制所有投资付之流水。可以避免率领较弱部队的地图副英雄轻易偷城与周边的资源 。但是指引重建却要付出成本 。你也关闭了自己使用这些通路的英雄机会,咽喉要道包括桥梁或传送门这些可以摧毁的无敌建筑。其所有者可以与其交互从而交换部队 ,控制其控制区域内的地图所有矿场都变成无主的,
*篷车与补给线
在英雄无敌七里,指引
通过摧毁咽喉要道
,英雄要塞不仅是无敌控制当地矿场
,
这也是控制为什么其他地图控制要素很重要的原因,希望大家能喜欢。地图你可以迫使对手花费资源来重建,指引
*控图者得天下
一言以蔽之,H7的要塞和前代一样带有一片控制区域,这意味着摧毁咽喉要道在防守城市时将成为重要策略
。只需在购买部队的时候选择需要部队的地点,像是包含资源点的区域。


*咽喉要道
它们是地图上的战略要冲 ,因为你可以从你的城市或野外兵营用篷车运输部队到要塞,在H7里 ,要塞不能被占领并转化,通常来讲
,从而支援那些急需援军但又没时间回城一趟的英雄 。是你愿意控制的战略位置
,一个强力的要塞有自己的部队和防御塔,你不再能从一个城或要塞里招募全王国的部队
,前哨这些高价值区域的主要干线 。可以被任何游荡在附近的英雄占领
。要塞在前线非常重要 ,
*前哨
它们是远离你城市的地点,
在同一区域购买的部队会现在该区域的控制建筑中集合,否则的话你也需要花费这些资源来重开被自己封锁的道路
。一旦上路,在部队抵达目的地前,但是同时其还能通过升级带来永久的防御部队与建筑,它们只能被摧毁然后重建 。从而对那些不愿对其占领区的安全控制进行投资的英雄以惩罚 。原理是一样的
。也是支援战略的核心地点 。这是游戏高级策略的关键
。通常是链接城镇与资源点、
同样 ,使自身难以被攻克
。同时也可采取反制策略骚扰对手。它们是要塞控制的区域。
当一个要塞化为乌有时 ,游荡在敌方控制区域却又没有足够兵力攻打控制建筑(城镇或要塞)的英雄可以掠夺矿区并偷上几天的资源。它们被看做是没有英雄智慧的敌方部队。
基于这些原因,
*区域控制
区域控制与前代游戏有所区别。所以这最好是一个更大计划的一部分
,此时,你必须把它们运送到你需要的地方
。
摧毁与重建这些地点会花费你本回合剩余的移动力,城镇与要塞的周围有一片控制区域。而敌人也可以与其交互从而进行攻击。玩家可以选择是否愿意对要塞进行升级投资。
《英雄无敌7》里怎么控制地图 ?很多玩家对此并不是很了解 ,这对其是痛苦的成本 。

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拥有一个明确建立的地图控制策略时取胜的关键。在英雄无敌7里 ,拥有该区域主要建筑的玩家能够从此区域内的资源点获得好处。