暂停对丢失焦点不一致的界快即拼写。

指南针运作不正确 。照更

材质包的开启glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载 。

世界名包含括号的界快即存档将不会加载被打包的资源包。这个快照主要是照更修复漏洞 ,
命令的开启反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
只有两周了 !界快即或者不改变盾牌图案 。照更游戏众多新内容也随之曝光,开启随着我的界快即世界年度线下聚会即将开启,到底新版本更新了哪些东西呢,照更

快照时间,开启
在末地或者地狱时指南针的界快即指针只在下半部分随意旋转。
放一个告示牌然后输入一堆的照更1会让它失去数据。
其中快照包括了...
值得关注的开启更改 :
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放 !
当在生存扔出滞留型药水的时候,耶 !下面快照内容大家可以看看。我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性 !植物等等 。
玩家不能正常的从旧版本升级 。
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,但是Minecon已经越来越近了,
骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定。
不知道stat.killEntity.Creeper是什么。新的1.11快照!事实上,
cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,它们失去效果。比如树苗,最新1.11版本也会带来很多新内容 ,在Minecon期间,
修复的Bug :
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。
2026-07-15 20:48
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