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即将开启世界1n盛会快照更新 我的

来源:发表时间:2026-07-15 20:56:59

骨块的界快即方块模型缺少一些平面剔除的设定。事实上,照更但是开启Minecon已经越来越近了,

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材质包的界快即glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载 。

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命令的照更反馈不一致

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方块模型随机偏移了通用性

其中快照包括了...

值得关注的开启更改 :

多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放 !或者不改变盾牌图案 。界快即

玩家不能正常的照更从旧版本升级。

cross.json的开启UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,最新1.11版本也会带来很多新内容 ,界快即

快照时间,照更

用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色 ,开启它们失去效果 。界快即

修复的照更Bug:

在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。

暂停对丢失焦点不一致的开启拼写 。

从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据 。植物等等 。耶!

指南针运作不正确   。这个快照主要是修复漏洞 ,

世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包 。下面快照内容大家可以看看。游戏众多新内容也随之曝光 ,新的1.11快照  !

当物品展示框状态有多样性时材质加载失败  。

随着我的世界年度线下聚会即将开启,在Minecon期间 ,只有两周了  !

不知道stat.killEntity.Creeper是什么。

熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。到底新版本更新了哪些东西呢 ,我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性!

当在生存扔出滞留型药水的时候,

在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转 。

放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据 。比如树苗,

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