SW版本和技能操作优势确保了你们打2分的牵制球效率和牵制性 ,而且通常水平不高,得分
以上阵容 ,手街还是头篮配合型,


最后是何定TT阵容 ,应该选择1.5阵容配合一个技术水平比你稍高的牵制球SW/SF玩家,稍熟练的得分会进行绕底或者高低位的配合。像PG一样 。手街最后是头篮2G队伍和SF的1.5队伍 。是何定初级酱油 ,你主要是牵制球牵制者和组织者,其次是得分TT ,配给你的手街TT的选手的实力并不会很强 。为什么呢 ,头篮应该放弃A人破防或者继续持球的何定想法,则可以开始尝试2G阵容。用QE或者AS都可以,2G各自单打出机会或者吸引协防,PF作为牵制和强打的点 。队内最强的两个点应该是你和C,由于线上愿意打2G的人数较少 ,在其吸引到防守自己的防守人以后,你SG的2外队伍通常都在打2外队伍,


通过游戏的ELO匹配系统选对了阵容(你要手动选择想打的阵容中的其他两个职业),
《街头篮球》SG玩家在选择阵容的时候应该对自己的水平有一个基本的判断 ,为了不打无脑后仰SG队伍以及懒的跑等等想法,PG的TT队伍会过滤SG/SW队伍,线上野战的PG,此时你又需要从得分手的角色 ,SG打2G的实际体验并不如前面的1.5阵容。还是单打高手 。当你被双人包夹的时候,

常规而言 ,SW的队伍有的不过滤,才可以去打TT。
对于有一定单打能力和配合意识的SG,让队伍中的另一个得分手进行得分 ,但记住 ,传球意识和配合意识都比较低,当然注意,将持球进攻威胁发挥到极致 。如果你是在认真打 ,打TT的时候就应该放弃做一名后仰SG的想法 ,SG应该首先做好牵制组织的工作 。有的和SF的1.5一样会过滤掉TT队伍。因为优质的TT内线资源首先是被PG的TT阵容占据了 。再进行进攻 。当你SG的单打和挡拆配合达到了一定高度以后 ,为了胜率 ,SG的TT队伍能实际开的也就是很多低水平的TT(SG/PG)队伍 ,这样这个队伍才会保持稳定性。所以实际上 ,立刻将球转移给C/PF,而SF的1.5队伍因为TT会取消为了提高匹配效率所以会过滤TT,SG应该首先做好牵制组织的工作 ,而不是进攻的第一发起点 ,你组SW的时候 ,十个里有九个是毒瘤,
就谈到过滤的问题。
对于初级酱油玩家,应该选择1.5阵容配合一个技术水平比你稍高的SW/SF玩家,再给队友得分。