或移动至我军复活地区(红3 ,勇勇士当攻击方胜利时 ,士对式玩士会显示所有地区。决模介绍可以生成光环,地下对决则怪物出场时间不是城勇在7分钟而是在10分钟
*我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,勇勇士

- 控制免疫

出现状态异常控制等一定异常时,士对式玩士可生成免疫后躲避并移动。

- 小兵到对方防御塔区域时 ,决模介绍相对的地下对决 ,
* 与中立怪物的城勇战斗
- 在6 、
除了推荐装备以外 ,无法在复活区域等我方区域内使用 。
* 参与方法
-通过NPC赛丽亚接取任务
-通过选择频道窗口进行区域移动
-创建房间 or 开始匹配
- 95级以上玩家,
*在攻击
,可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸。魔防,队伍金币获得量增加2倍。击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励
* 战斗的其他属性
- 紧急撤离
战斗中移动至复活地区 。可以生成光环
,buff消失,持续3秒 。
每30秒可以使用一次效果 。
*平衡的核心
*移动地区时,
- 小兵会在红队11 ,
*使用自动产生的金币,
* 商店科技树
- 用获得的金币购买商品的系统
- 开启商店后,强制控制200
PX范围内的敌人,在20秒攻击力+1
(CD1分钟)
- 每隔一段时间生成小兵,
每30秒可以使用一次主动效果。可以侦测该地区的视频,无法从战斗发生房间中离开

| A | ||
| C | B 战斗发现区域 | D |
| E |
在B区域出发了战斗 ,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗
* 战斗的种类
- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗 ,
*装备中拥有若干地下城中的特殊功能。
每30秒可以使用一次主动效果
。
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后,移动速度+30%
使用后,
巨人状态下,
药水属性及道具内容
*5,也可以调整位置。可以使自身进入巨人状态15秒 。推荐[远古之艾尔文指环]
后期推荐装备
| 别云剑 | 攻击力 +7, mpmax +7 | |||||
| 克罗姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 | |||||
| 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 | |||||
| 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 | |||||
| 融合之高级 精灵的眼泪 | 魔防 +5 , - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。 | 击败后 , | ||||
| 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | |||
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | |||
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键,如果在我方玩家加入的战斗中,当防御塔破坏时 ,当前战斗自动结束
, 只能在城镇内使用 (CD10秒) | 50 |
* 地下城内信息窗口
- 按下tab键可以查看信息窗口
- 可以查看名称
,1~10人都可以参与测试
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职
、在20秒暴击+3
(CD1分钟)
- 在buff区域战斗时 ,停止生成小兵。蓝队可以与红队的小兵战斗 。蓝4)才能恢复 。
中期推荐装备
| 巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 |
| 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 |
| 格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 |
| 黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 |
| 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时 ,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时
,
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。点击[准备]按钮等待
*所有队员都为准备状态时,冷却时间长。
- 当前的话,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,生成追踪敌人后爆炸的光球。
* 使用药剂,与防御塔一起与敌方玩家战斗 ,向各自的防御塔前进 。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟

* 与敌方主基地的战斗
- 红队 18
- 蓝队 24
- 被破坏后战斗失败
- 当敌方玩家闯入时 ,在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
*对方物攻较多时 ,出现整体的提示效果

结算
结果画面

- MVP可以有多人。
*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币 。不会受到死亡惩罚 ,可以使用所有技能 。
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则 。可以实时显示玩家的当前位置
*除了复活地图以外,闯入时
,敌对小兵,解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态
,
- 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,
不受到复活惩罚。还有许多拥有特殊技能的装备 。使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,我方玩家失败(=撤退)
,可以立即返回城镇
,
Ex)巨大化 ,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5
* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时
- 与小兵战斗时,可以向前方突进400PX,
故只能发生最多3V3的战斗。*拥有为精通职业提供选择武器的功能。
- 夹着Buff怪物 、*当破坏该防御塔时
,当主基地破坏时
,对周围敌人造成伤害 。魔法防御力增加量随HP最大值的
增加而增加。选择装备栏并购买需要的物品。
* 战斗的构造
- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时
,助攻,
命中敌人时 ,向对方塔移动。推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时,

| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 破损的双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | |
| 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | |
| 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | |
| 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时, |
| 2 | 齿轮剑 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 400 | |
| 2 | 巨剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +3 | 500 | |
| 2 | 妖刀村正 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的伤害无视敌方防御力
。二次觉醒角色才可以参加
* 参与方法细节 - Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务 , - 当敌方玩家闯入时 ,跳跃后落地时产生更大的冲击 *玩家间的战斗无法被闯入
。25号区域生成 。效果持续5秒 。队长点击[开始]按 |
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同 ,
- 防御 : 当敌方前来攻击时,停止生成小兵,并
增加物理防御力和魔法防御力
,角色物理防御力减少 。将1000金币平均分配给5名队员。
- 当地方玩家闯入时,无论是否在此区域都会显示,
*时间产出金币的2倍 。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加
。并且可以攻击主基地防御塔。使用者减少3点攻击力和移动
速度。效果持续5秒
。效果持续5秒
。
- 由于城镇地图最多只能有3名玩家,等级低的一方就会消失 。在4分钟内 ,比较累积金币
- 累积金币也相同时,且角色己经进行二次觉醒即可入场
- 账号维度完成1次任务后 ,
- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,
地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

勇士对决游戏模式
* 基础内容
- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式
- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻,
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。无法闯入
*与决斗场不同,玩家会夹着怪物与敌方进行战斗 ,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)
- 当击杀buff怪物时,

* 战况板系统
可以查看基础战况的系统
地图构造如下所示

| 复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 | |
|---|---|---|---|
| 红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 |
| 蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
| 中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
|---|---|---|
| 增加金币产出 | 37 :红龙 | 7分 |
| 所有属性值增加 | 5 :海德拉 | 10分 |
| 普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验,
* 初期推荐装备
| 残影剑 | 攻击力 +1, mpmax +1 |
| 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 |
*根据倾向 ,)
* 基础规则
- 胜利条件:破坏对方的主塔
- 失败条件 :我军主塔被破坏
* 参与人员
* 5 VS 5
* 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗 。
* 与buff怪物的战斗
- 5号地区 37号地区一定时间后出现,职业限制
* 与敌方防御塔的战斗
- 红队11,击杀 ,
- 敌人 =敌方玩家,受到攻击的一侧变为防御方。/ 蓝队 17, 31 号区域生成 ,
- 击杀后,效果持续7秒。
每30秒可以使用一次主动效果 。
* 战斗的胜利条件
- 攻击方胜利条件 :防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏
- 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间
- 当我军在战斗胜利但本人死亡时 ,
- 可以通过鼠标滚动调整状况表大小

* 添加buff区域
- 有防御塔时,
物理防御力,效果持续5秒。1v1的交易功能
以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,
- 减少的HP不会恢复。
攻击力增加量随HP最大值增加而增加。5分钟后才可以再次投票
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所、25
- 蓝队17,
*技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。buff)
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此,
- 同分时,
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时 ,地下城内将额外生产出增援形式的小兵。 32、根据战况,
- 相反 ,快速判断、魔法攻击力+100 ,怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,希望对各位玩家有所帮助。再购买二阶段装备 。剩余的地图中最多只能进入3名玩家 。
*可以实时查看移动路径 。每个队员都立即获得200金币
* 上 海德拉 = 强大的攻击buff
- 所有能力值 +2
- 适用时间 4分钟
* 下 龙 = 金币增加量buff
- 每秒获得金币量X2
- 适用时间 4分钟
* 防御塔处发生玩家间战斗时
- 与防御塔战斗时,移动时
周围生成冲击波。是致胜的关键!
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害
- 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10%
- 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。可以使自身进入免疫控制 、
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加。控制免疫读条上涨速度提升
- 战斗等待系统
玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间
*在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战
*等待时间内 ,魔法爆击率+30%
使用后
,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态
,
- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,
攻击力增加效果最多叠加7次 ,
- 战斗中 ,
- 视野系统 只会显示道路上的地区。
*战斗结束后不会恢复HP。三速,
- 当击杀所有敌方玩家时 ,
Ex)敌方以魔法职业为主的话 ,强制移动至复活地区 。HP ,进入下一场战斗 。通关后可以获得大量金币。相应的防御塔主体的HP会减少。
*使用拉人的技能 ,施放速度+30%,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果
* 与超时空漩涡不同,可以被敌方玩家闯入 。显示文字 ,装备信息等。(与防御塔,主基地相同)
- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。暴击率和速度。推荐[融合之高级精灵的眼泪]。
光环持续时间内,会不分敌我地战斗。效果持续300秒,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备、6号栏位说明
| 道具名 | 说明 | 金币 | 其他 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 紧急恢复药 | 恢复HP 15% (CD 3分钟) | 100 | ||||||||||||||
| 紧急魔力恢复药 | 恢复MP 20% (CD 1分钟) | 50 | ||||||||||||||
| 攻击力增加药水 | 在20秒内 物理攻击力+100,buff不重叠 - 防御塔被破坏时,
| |||||||||||||||