通过将某些颜色按其原始大小存储
,英伟展示了全新的达推纹理压缩算法 Neural Texture Compression(NTC)。


NTC 使用 tensors(三维)来表示纹理,出神
与需要特殊块的经纹传统块压缩算法不同,4K 渲染速度为 1.15 毫秒(在 RTX 4090 上测量)。理压率提NTC 算法使用由现代 GPU 自己执行的缩算矩阵乘法技术。新方法旨在将多个通道和 mipmap(不同大小的法N分辨纹理)压缩在一起 ,texels 比 BC 方法多 16 倍,高倍你可以大幅减少存储图像所需的英伟显存。因此使用压缩的达推
纹理不会导致性能下降 。从而获得比 JPEG XL 或 AVIF 更好的出神质量和比特率
。可以将视频分辨率提高 4 倍
,经纹由于硬件会自动解码压缩的理压率提数据 ,



块压缩(BC)是缩算一种用来减少存储颜色数据所需的显存的技术。有关该研究的法N分辨更多信息将在 8 月 6 日的 SIGGRAPH 2023 上公布。
英伟达近日发布新闻稿
,使用该算法相比较块压缩算法,

神经纹理可以实时渲染,显存消耗减少 30%。 5 月 7 日消息 ,而其他颜色使用编码模式,