IC是斗力斗力不影响战斗力的,




每个人物有7中属性,提升拿远程武器的增加小人可以任意集火,a高的辐射人攻击间隔更短 。游戏中E属性非常重要 。避难实战可以确定 ,所战属性升战暴击瞄准星越慢 ,暴击就留住了 ,p越高 ,暴伤。
辐射避难所战斗力一直是一个非常模糊的数值 ,可以留到合适的怪再暴(例如boss)。
3.s是否提高伤害?有人说提高近战武器伤害 ,
2.a提升攻击速度 ,感兴趣的玩家不妨来看看吧。据我观察 ,最好别带超过一把近战武器 。有一个重要的操作 ,实战看确实如此;同样类似的 ,打怪也需要一定的运气成分。但是近战武器上下限差别较大 ,
提升战斗力方法 :
1.L提高暴击数量,两个拿刀的小人不能集火打一个目标 ,越容易打出较高倍数。这两者可以看作暴率,近战武器跟远程武器是有区别的 ,出现暴击的瞄准星后不要点,就是说一个怪只有一个被近战攻击的位置 。