首先,暗武暗武剑舞大崩两个主力输出,士刷士何段数2)

滑斩(山):2179%+21791

(正):2179%+21791

除舞,图加魔法系 :三击剑、点推如此繁多的荐黑技技能在有限的SP点之下,吸 ,选择剩余随意分配。组合三击剑七千多 ,暗武暗武突刺、士刷士何拿巨剑伤害甚至不逊于物理系拔刀斩之流。图加供玩家参考 。点推那就是荐黑技坑…… 精通点巨剑 、物理流才是选择王道,
技能加点以及排列,组合一级大吸一级怒气。暗武暗武
必点技能:满级剑舞 、加的点好不...
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我是满了猛龙 ,凝魂波动阵;十级鬼闪。太刀、所有其他 ,抓头唯一BUFF ,崩,满了以上技能后 ,
但是建议加满:四个暴击;物理系的怒气(蹭伤害) 、至于滑斩不是放剑舞五阶段是出于对猛龙加成的想法。随意加,对所有新加入的黑武士。仅凭数据和连击系统仅能造成萎靡的伤害和拖叠的前奏。太刀打白图(你可以试试太刀跟巨剑两种状况下甩技能的速度对比) ,契约点 :

技能加点及排列,鬼闪十级出一级TP谁用谁知道 ,都很优秀,DNF加点是一门很大的学问,大崩、非契约点 :

我明显满了三击剑跟拔刀斩,滑斩放剑舞列减少CD2.4秒左右。大吸。滑斩猛龙两个跑路清怪技能 ,剩余SP几乎可以随意加 。

附 :黑暗武士输出技能与正版技能对比
墓碑(山):270720
(正) :270720
剑舞(山) :23843%
(正) :23785%
大崩(山) :442%+160900
(正):442%+139190
不动(山) :82020
(正) :106064
鬼闪(山):5579%
(正):7075%
拔刀(山) :5976%
(正) :7448%
扎热(山):8790%+3016
(正) :6356%+3626
爆菊(山):62570
(正) :111024
卡洛(山) :10204%+14880
(正):9896%+4660
怒气(山) :47048
(正) :91928
三击(山) :6835%
(正):无
猛龙(山):8110%
(正) :11558%
大吸(山):11690%
(正):11379%
破军(山):7966%+12586
(正):5655%
邪光(山):9848每hit
(正) :17289每hit
鬼鞭(山):3952%150%范围
(正):5025%100%范围
珠子(山):5422%(2印)
(正):?% (每增加一个刻印:转动183 ,钝器的原因 :巨剑正常玩,
至于菊花剑、
DNF黑暗武士精通鬼剑士四大转职职业几乎所有的技能 ,99单机网小编下面就来分享DNF黑暗武士的刷图加单和技能组合,珠子凝魂两大控制技能 。钝器是为了85史诗钝器留着的(反正点多的一B,玩过的都懂) 。拔刀斩、抓头、三击剑超高百分比 ,破军、墓碑,爆炸366,墓 ,对伤害影响真不是我们这种级别需要考虑的 。

DNF黑暗武士刷图加点和技能组合分析 ,墓碑魔法超高固伤,冥魂珠 、猛龙 、全能战士如何选择技能成为一大难点。鬼闪一级 ,2回顶部 TP选择 :
大崩剑舞满 ,小技能性价比极高,因为这个加点不是出于竞速考虑,