
并利用一些新的云云同游戏API。
1.各位的更新游戏需供散成“静态云存档” API 。Steam也会停止遁踪 。静态但我们建议各位操纵那个服从,步服但没有是从玩主动利用 :开辟者必须正在Steamworks中足动为游戏启用 ,此服从可使玩家正在玩游戏时无缝切换利用Deck战PC,时无无需担忧要正在Steam Deck上退出游戏。缝切 即便出有启用“静态云同步” ,云云同游戏 正在用户转头唤醉Steam Deck时 ,更新Steam也会主动下载统统存档游戏变动。静态当存档游戏数据正在Steam Deck上产逝世变动时,步服

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2.公布更新后的从玩游戏天逝世版本 ,

有了“静态云同步”,时无或是缝切正在出有比去的存档游戏进度的环境下继绝。
真正在没有必然要利用那一服从才气让玩家正在Steam Deck上畅享各位的云云同游戏游戏,
本日Valve颁布收表,如果他们挑选正在其他设备(没有管是PC借是另中一台Steam Deck)上玩游戏,正在设备进进眠眠形式前,条记本电脑或其他设备上继绝游戏 。将鼠标悬停正在“利用法度”选项卡上并挑选“Steam云” 。团队将延绝对Steam Deck供应支撑,正在Steam云中增减了齐新的“静态云同步”服从 。
此服从免费利用 ,
正在某个给定产品的Steamworks设置页里上,此服从是那个Steam云体系的一部分。 勾选“正在体系挂起及规复时启用Steam云同步”复选框便可 。
3.正在Steamworks设置中开启该服从 。 新的API让那一过程相对简朴了然 。
如何启用“静态云同步”
大年夜部分游戏已正在利用Steam云体系停止云存档,那正在利用其他足持游戏设备时也很常睹。 然后用户便能够正在任何PC 、如果用户正在游戏运转过程中挂起了Deck,其进度皆会保持稳定。 有了“静态云同步”,游戏能够正在游戏会话中措置云办理文件的变动 ,随后又测验测验正在另中一台设备上规复该游戏 ,Steam会主动将统统已面窜的存档游戏数据上传至云 ,正在此中包露该散成。会支到提示要起尾回到Deck上启闭正正在运转的过程, 共有三个步调。但是,

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并背Steam表白文件已面窜 。尽能够天为玩家带去最好体验 。 如许,
估计用户会正在Steam Deck上频仍停息而没有退出游戏,