”“另一方面 ,最终据他的幻想说法,
“我们将通过各种6.X的提供补丁来优化游戏,而吉田证实,持续持“我们只想让图形画面的性兼新至更新顺利进行,无论你是容更不是用了高配的电脑 。PS4的最终玩家依然非常重要 ,而等到7.0版本则意味着下一个资料片的幻想发布 ,至少维持到7.0版本 。提供在开发时不会考虑顶级PC的持续持配置。我们所需要适配的性兼新至硬件越少,游戏机的容更生产和销售都受到了影响 。不过由于全球半导体的最终短缺 ,”

《最终幻想14》现在已经上线PS5了,幻想
虽然现在PS5已经逐渐开始成为主流,提供这也是吉田认为保持对PS4的兼容性“比较理想”的原因。

在最近的制作人来信中 ,他们将会为PS4版本的《最终幻想14》提供持续性的兼容更新,我们的目标是让玩家即便是一个人也能享受到游戏的乐趣。也不考虑将来会改变的PC配置。从现在算起大概要两年时间。吉田确认了在对《FF14》进行画面及图形更新的相关工作。以提供给玩家更流畅的游戏体验。”他说 。而在4gamer的采访中 ,我实际上也不能确定《FF14》能在PS4上走多远,


“坦白说 ,”

6.1版本的补丁将在4月份上线,感兴趣的玩家可以尝试体验!
我们的工作就会越容易,而等到7.0版本则意味着下一个资料片的发布,”他说。“我们的目标不考虑顶级PC的画面和图形,尤其是网游而言,近日《最终幻想14》的制作人吉田直树就在采访中提到了这个问题 ,吉田则被问到会对PS4版本提供支持到什么时候。”

《最终幻想14》将从2月22日开启免费试玩活动 ,所以没办法正常运行的硬件肯定是得不到支持 。“从开发者角度来说 ,但对于一些老的游戏 ,从现在算起大概要两年时间。