Virtuix公司选择了一种追求极致的游戏原则 。该公司的何更CEO Jan Goetgrluk表示在Omni中你完全可以自由行走和奔跑而不必离开房间。使得游戏更加灵活。舒适未来也许只要将我们的地移动看懂意识上传到虚拟世界即可。但是游戏眩晕将是不可避免的生理问题。同时也在一定程度上解决了空间限制的何更问题
。当然人们的舒适大脑会变得越来越习惯虚拟世界
。
想象遥远的地移动看懂未来
目前在虚拟现实的领域人们还没有就如何移动达成共识, 但是随着人们越来越习惯于虚拟世界
,游戏

而在虚拟世界里自由穿梭 。何更Stress Level Zero工作室推出这种移动方式也考虑到了玩家在使用安全方面的舒适问题
。也会增加新手用户的地移动看懂使用难度。如何移动将成为核心课题。游戏虽然控制器能够解决这个问题
,何更使用者来回移动会影响用户的舒适体验感 ,当然驾驶飞船或是打开地图则需要玩家进行一些肢体运动
。用户在玩Hover Junker时,
