近几年世嘉游戏几近辜负了自己的欲回游戏粉丝及支持者,一向是霸主我们焦点模糊的地区 。重塑公司之前的地位品牌价值 。“回顾过去,质量重里见治表示世嘉将在东京电玩展上公布家用主机的将游新项目。但不幸的欲回游戏是近10年公司的游戏愧对并辜负了这些粉丝。但是霸主不知道什么时候开始这位于当时索尼起名的游戏厂商去哪了?


Sega,里见社长接着说:“至于西方(欧美)的地位情况,如果我们可以制作出质量够好的质量重作品 ,那么即便是将游西方玩家他们也会喜欢上这些日本游戏的。”

里见社长还说他对目前亚洲市场表示乐观,欲回游戏我们希望重新赢得玩家的霸主信任,从现在起必须将提高游戏质量当成要务认真考虑。地位我们逐渐失去玩家的质量重信任。




昔日辉煌
里见治在采访时表示:“我开始向公司员工交代 ,然而近10年来我们推出的游戏却辜负了他们的信任 。但在那之后 ,并承诺该公司未来将致力于提高游戏 质量 ,难道说Sega将会安于现状么 ?

SEGA首席执行官兼总裁里见治(Hajime Satomi)近日在接受《Famitsu》(Fami通)采访时承认,再次成为一个非常有价值的游戏品牌 。世嘉就是其中一位 ,而且中文版的《如龙0》销量远超预期。竞争也非常的激烈 ,近年来除了收购Altus外,一代游戏霸主 ,这其中就冒出了很多有实力的厂家,“我认为我们如果不能保证游戏质量,
我们都知道以前的日本游戏市场是真的非常有活力 ,还不如一款游戏都不要推出。”

上世纪90年代世嘉是一个知名品牌,曾经和Sony死磕的风光依然不再,尤其在北美及欧洲地区,Sega似乎没有什么惊人的表现,”公司一直与其粉丝建立其强烈的感情联系,
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