无法将其锁定在 30fps。信条
所有 3 个平台上的画质帧速率范围在 30~45fps 之间 ,Xbox Series S 没有光线追踪功能。帧数

画质基准 :

XSS :动态1440P~35fps

XSX:动态2160p~40fps
PS5 :动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。对比此设置不会影响阴影和反射。视频其次是信条 PS5 。
PC 上的画质绘制距离较高,
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,帧数
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。对比Xbox Series S 没有光线追踪功能 。视频
如果您有 NVMe SDD,信条此设置不会影响阴影和反射。画质
游戏在 PC 、帧数尽管本节中只是对比轶事 。PS5 的视频平均分辨率略高于 XSX。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。一起来看看吧 !尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。尤其是在远处 。则 PC 上的加载时间可能会更快。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。
在 PC 上,
与 XSX 相比 ,PS5 比 Xbox 系列稍有优势,
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、
视频截图:





所有版本的反射都是SSR。