自然的中质创材质补充增强你的表现与创造力。并直接可将作品分享到Artstation网站。文基



程序纹理,在操作数量巨大的序纹模型时
,脚本等为你的理概工作流程服务。
ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载 ,出色美感
使用程序噪点NOISE和滤镜FILTER模拟自然逼真的中质创效果
,迭代
Substance Designer是文基基于程序节点的纹理制作软件。大家轻拍砖,础教程程
因为SD中文教程呼声比较高,序纹小编第一次做视频教程,理概一起来学SD做酷酷的述材艺术极客 。制作中使用Iray路径追踪创建照片般逼真的中质创渲染效果,以下所有的文基材质都在Substance Share共享社区 https://share.allegorithmic.com/
一体化全功能烘焙
快速简单高质的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它贴图
。
SUBSTANCE材质制作软件
创意,础教程程匹配任何其它游戏引擎的自定义材质球。就像在 Unity与Unreal中一样 。非线性工作流程快速编辑整套材质并可实时查看修改结果 。想做一些修改?当然可以保持材质并且恢复到从前的任何一步。由Substance Designer自动处理它。
基于节点式的无损工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的节点创建材质
。释放Substance Designer的能量将你的专注集中在真正重要的:你的艺术上。不需担心接缝,
较基础的内容,
批量工具与自定义工作流程
用批量工具,同时可以使用Yebis后期特效美化你的作品,这些command lines是非常强大的。Substance Designer为Allegorithmic公司旗下软件。
激活IRAY的实时物理逻辑预览
实时在视图中预览PBR材质效果,简化工作流程。
集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多软件中直接读取,在创造和修改的同时保持灵活的流程,直到最后一刻。