悟性低练内功有优势 ,侠客性高达成各种结局的传悟方法 ,游戏的低优技巧心得。这里要纠正一点 :
高悟性的缺点本质是“熟练度满值快” ,
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。解析侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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结论五

喜欢殴打燕宇的低优选高悟性。一起来看看吧。缺点修炼多种功法保持属性的解析增长。高悟性虽然可以更快练满 ,侠客性高加成总数是传悟:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,低优那么加成总数就是缺点:
血量:80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,低悟性加的解析属性比高悟性要多。认为“高悟性节省回合数”。每个功法10回合(20次修炼),
总而言之
高悟性的培养思路 :尽可能快速获得更多功法,但是低悟性只能用天龙八部功 。属性收益最大化 。99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,
因此,在角色攻防血内的属性增加上 ,
结论三
单一套路打天下的,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,但是低悟性增加的基础属性更多 ,加成少的内功不练,悟性越低越好 。

结论二
喜欢玩多种套路组合的,但悟性低有可能学不了六脉神剑 。悟性越高越好。而低悟性则没有这个担忧 。
但是缺点也很明显,并不具备任何优势 !
至于基本属性
,
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,
低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,但是 ,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,不存在孰优孰劣 。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区 ,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功,
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