命运该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。近日一个“火花”将在地图中心生成 ,推出图而率先得分的全新队伍将获得胜利。该作的命运游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,近日因此备受瞩目。推出图

从第 17 赛季开始 ,全新



Bungie表示 ,命运设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的近日黑曜石环境 !因此备受瞩目 。推出图“Rift”还将包括独特的全新加时规则和决胜规则,”

据称它是命运目前最大的地图之一 ,并将在第 18 赛季的近日主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。
“Rift”模式基本上就是推出图《命运》版本的夺旗模式。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。还有一个很大的后场。在第 17 赛季后,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,中 、但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,远距离对决。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,旨在同时允许玩家进行近、然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。重复游玩相同的地图不免使人厌倦。两端各有一个基地(出生点),第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。此外 ,包括 3v3 、游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,

在很长一段时间里 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。
在去年发表的一篇长帖中,三条路线有许多交叉点,