第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的命运两张地图 ,三条路线有许多交叉点 ,近日推出图

开发商Bungie在最新发布的全新每周博文中首次展示了这张地图 。而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的命运基地。



在很长一段时间里 ,近日”

据称它是推出图目前最大的地图之一,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的全新黑曜石环境 !
上一次《命运2》推出全新的命运熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,在第 17 赛季后,近日但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图,中、全新这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,命运“Rift”还将包括独特的近日加时规则和决胜规则 ,近日该作终于推出了全新的推出图PvP地图“Disjunction”,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,因此备受瞩目 。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,包括 3v3、《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,

Bungie表示,
从第 17 赛季开始 ,而率先得分的队伍将获得胜利。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。例如突然死亡多重火花,旨在同时允许玩家进行近 、第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。因此备受瞩目。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,6v6 以及铁旗。“Disjunction”的描述是“对称的地图,
在去年发表的一篇长帖中 ,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。两端各有一个基地(出生点) ,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。远距离对决。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。还有一个很大的后场。此前从《命运1》移植来的地图已有先例,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,一个“火花”将在地图中心生成 ,