Babylon.js是基于Apache 2许可下的一个开源项目, 4.2版本的浏览主要功能包括 :
用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器

Babylon.js中的新节点系统

Inspector中内置了新的Sprite Editor,


节点材质编辑器中可重复使用的戏引框架,粗糙度
,发布
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版。用于创建,浏览其源代码可在GitHub上获得 。器的擎使您可以轻松地在项目之间重用着色器代码
操场模板 ,戏引粒子着色器,发布用于调试纹理问题
Node材质编辑器中的基于PBR支持,在创建材质时可以访问金属,浏览光泽等
节点编辑器中添加了新的器的擎过程纹理 ,控制和保存Sprite
新的戏引Skeleton Viewer可以在Inspector中查看视觉骨骼和骨骼重量
纹理检查器 ,本质上是发布使用Ctrl + Space在代码编辑器中快速访问代码段
直接支持预过滤的.hdr文件
支持React Native创建本地应用程序
KTX + Basis U纹理压缩支持
您可以在此处或通过观看下面的视频来了解有关此版本的更多信息 。透明涂层 ,