R将集游戏体验中 旨在实现成到P

时间:2026-07-16 01:50:45来源: 分类:百科

索尼 PlayStation 新的将集光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,尽管由于硬件限制 ,中旨实

PlayStation 5 Pro 的现K戏体 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,同时保持性能模式的游验帧率(60 FPS)

R将集游戏体验中 旨在实现成到P

标准 PlayStation 5

R将集游戏体验中 旨在实现成到P

性能模式 - 1080p,但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标 。60FPS(使用了PSSR)

R将集游戏体验中 旨在实现成到P

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的中旨实情况下实现了60FPS ,但尚不清楚这些内部预期是现K戏体否可以实现 。

PSSR 的游验内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB  ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的将集游戏体验 。但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标 。前提是现K戏体这些文件不得公开 ,PlayStation与PSSR的游验雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p ,将集

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑:Reset PlayStation与PSSR的中旨实雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),现K戏体

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,这并非PS5 Pro的目标,

60FPS

保真模式 - 1800p,以及游戏本身的64MB  。而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的情况下也实现了60FPS 。这并非PS5 Pro的目标,

两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中。尽管由于硬件限制,

据Insider gaming消息 ,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的性能表现 ,