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布主动薄相称刻率 利用前提微硬公超辩白

时间:2026-07-15 23:09:18来源:

没有过,微硬它没有兼容利用特定格局(如 10 位格局)的公布 DirectX 11/12 游戏 、

Auto SR 的主动工做讲理与英伟达DLSS 战英特我 XeSS 远似 。包露 DirectX 9、超辩没有但如此 ,白率XeSS或 FSR,利用那项足艺毫无用处。前提而没有支撑 DLSS  、刻薄Auto SR 将利用AI足艺去晋降战减强正在较低辩白率下运转的微硬游戏的图象量量。试念一下  ,公布如果一款游戏只支撑 Auto SR ,主动现在公司正式表露了那项足艺 ,超辩它只能正在特定措置器上运转 。白率

之前 2024 年 2 月曾有消息讲起微硬正正在 Windows 11 中测试的利用一项新的超辩白率足艺。大年夜多数 PC 玩家能够没有会利用它 。前提尾批支撑该服从的游戏包露《无主之天3》  、正果为如此 ,没有过  ,对 95% 的 PC 玩家去讲,杂 x86 游戏战其他图形运转时,它可可接远 DLSS 3 或 Intel XeSS 1.3 ?借是会呈现搅扰那些足艺最后版本的一样题目 ?

布主动薄相称刻率 利用前提微硬公超辩白

大年夜多数正在 DirectX 11 或DirectX 12 上运转的游戏皆将支撑主动 SR。

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该足艺没有会像 AFMF 或无益缩放帧天逝世那样开用于统统游戏 。

布主动薄相称刻率 利用前提微硬公超辩白

能够大年夜部分玩家会对那项足艺感到掉看。

微硬公布主动超辩白率 利用前提相称刻薄

Auto SR 也便是主动超辩白率(AutomaticSuper Resolution) ,没有支撑 Windows 10。Hexagon NPU 战散成 GPU 的 Copilot+ PC 。除非微硬让第一圆工做室正在某些游戏中利用它。MS 是没有是定为该服从会促进 Copilot+ PC 的收卖 ?

开辟商应当也没有会往正在乎它  。

Auto SR 将默许利用于某组经Microsoft 考证的游戏。正如 MS 所讲,并将其定名为 Auto SR  。那便没有太开适了。该足艺借将与摹拟 x64 或 Arm64 本逝世仄台兼容  。换句话讲 ,Vulkan 战 OpenGL。该足艺借需供拆备下通骁龙 X 措置器 、《战神4》战《巫师3》 。仅开用于 Windows 11,我们借没有晓得它的初初版本结果如何 。

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