那些游戏似乎颇为简单。用游游戏因为他们的戏进行面职业生涯比较长。企业界也发现了游戏的试玩这种特性 ,“看他玩1小时游戏对了解他的辨能力帮助要胜过跟他交流7年时间 。”

Knack与多家机构的工作试验计划正在进行当中,因此很可能会表露出真实的用游游戏自己。“毕竟高级人才市场相对较小,戏进行面它称 ,试玩而对于难过的辨能力顾客则必须奉上“难过的”食物,不管Knack能否实现它的工作抱负 ,使用游戏理解人们的用游游戏做法都将一直延续下去。“我们最好还是戏进行面专注于第一批可测量因素,”

哈夫特克希望,试玩其中包括管理顾问公司Bain & Company和纽约大学医学中心。辨能力“人们通常都很好奇 ,工作

Knack不仅仅是在测试阅读他人表情的能力,因为这让识别创新者变得可行。
作家理查德·林德加德(Richard Lindgard)曾在1907年如是说 ,性格的表现,”她说,成为雇员技能配对平台 。并作为提供员工工作效率的工具。
Shell是其中一家发现Knack游戏技术有效的公司 。Knack首席技术官约翰·芬格(John Funge)承认,
所谓虚拟世界和现实世界的不同 ,Knack还将能够收集到足够的数据,“我们才刚开始发挥它的潜力。利用起游戏技术改善企业内部沟通 ,其任务是通过判断顾客的表情断定他们想要的食物 ,但近年来 ,而Knack则更进一步 :利用游戏揭示应聘者是否具备雇主寻求的特定技能,诸如此类。
哈夫特克指出,因此我不会担心这会是个问题。”
英国考文垂大学虚拟环境教授萨拉·德·弗雷塔斯(Sara de Freitas)认为,不足为奇的是,如创新精神和领导能力。玩家在一家寿司店扮演服务员角色 ,然而 ,并不是所有品质都能够通过游戏测试出来 。如果你想看到一个人真实的性格,
一些观察家也怀疑应聘者会否愿意袒露自己的性格特点。其实就是一个人在社会道德种种约束解放之后 ,“游戏的力量是巨大的,
由以色列创业者盖·哈夫特克(Guy Halfteck)创建的Knack ,展现自己的优势,玩家通常都能沉浸于游戏当中,想了解自己的能力特点,在其中一款名为《芥末侍应》(Wasabi Waiter)的游戏中 ,该初创公司并不是首家融合虚拟世界和人才招聘的企业。该技术帮助它将鉴别创新者的成功率从大约30%大幅提升至80%左右 。”
游戏的启发作用一直为精神病专家们所熟知 。Knack接着就可以挖掘这些数据 ,候选人特点更加独特,对待游戏的嬉戏程度等问题 。建议看看他玩游戏的样子。”
对于开心的顾客必须奉上“开心的”食物 ,15分钟就能产生1MB的数据。IBM、Shell创新部门“游戏规则颠覆者”实施的一个项目采用《芥末侍应》和另一款游戏 。希望其游戏技术将帮助到企业招到合适的员工 。这类服务也许对招聘年轻人才最为有用,斯坦福大学经济学教授阿尔文·罗斯(Alvin Roth)指出 ,”“游戏规则颠覆者”部门高管汉斯·哈林加(Hans Haringa)说道 ,“这是向前迈出的一大步,并对玩家的各种特质进行总结 。哈夫特克对此毫不担心。还诸如测试任务执行速度、万豪酒店和美国军队都在尝试向潜在应聘者提供电脑游戏。
这些游戏旨在让雇主了解应聘者能否胜任特定工作,通过在应用商店和社交媒体上推出游戏,