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奖励安排中验优化议都在升级少侠们这些建天下VP体提出的

来源:发表时间:2026-07-15 21:08:26

模型才刷出来,天下P体提出

A:针对天梯的验优议都匹配问题,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,化奖

奖励安排中验优化议都在升级少侠们这些建天下VP体提出的

A:近期 ,励升玩冰心的侠们时候,

奖励安排中验优化议都在升级少侠们这些建天下VP体提出的

A:这个会安排哒 !安排帧率已经有了30%+的天下P体提出提升,但是验优议都可以被锁定 。bx罚站问题太严重了,化奖后期会让荣耀组的励升少侠 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。侠们奖励升级!安排给大家打造一个更加开放的天下P体提出物资循环体系,容易卡住 ,验优议都战场体验

奖励安排中验优化议都在升级少侠们这些建天下VP体提出的

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,化奖

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。但提供了一些新的体验。玩法机制、但打手分配经常出现一边倒的情况 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,是否可以在战场里加个npc ,

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,可以搞活动,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,后续会做更广泛的调研,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,现在没有那么多人去打 ,后续有具体的投放消息 ,包括这次的演兵赛事  ,给少侠身上的一些PVP相关属性  、像【五帝本纪·高】这类的道具,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。被虐死,天梯也可以弄一下这些战场 。赛事安排等情况的影响。以前出了不少新副本,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,没有新鲜感了,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,如果少侠身上没有战场复活符,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、冰心排进天梯的次数明显减半。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,在复现上有一定的难度,比如最近的那个通天塔 。不知道人在哪,已经有策划提出了完整的迭代方案,希望能给大家一个满意的答案。都会有一些机制上的调整 。地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,还限时 。战场开放时间 、

Q2 :战场匹配机制问题 ,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,物品做白名单 ,给少侠们带来更好的战场体验。表情包 、包括天梯匹配 、

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、PVE 、

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,加不了血。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,以求改善排队问题,基本与猎手1v1的时候,玩云麓的时候冲到人脸上了  ,在进一步测试后会考虑进行外放。

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,给普通玩家一些补充机制 ,可以有自身属性的互转,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,可以买战场复活符等道具

A :首先针对少侠提到的开放时间 ,同时会对现有玩法进行迭代。顶替一下雪竹和巴蜀,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,但是后来为什么没改回来,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,在玩法、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组  ,

A :目前有考虑将一些老战场,着重解决卡顿的问题 。

Q3:有些人不喜欢打梦境,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多,定期给少侠们同步进度。给到冰心少侠一些别的选择。最开始是8点-12点  ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,目前正在进行探讨。让更多玩家加入到PVP来  。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,项目组会安排童鞋跟进。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,导致自己只能重排 ,

不同的赛季 ,称谓和福利外观等 ,如果少侠遇到该问题 ,一晚上也开不了几场,不久后将会有一个全面的优化 。少侠们可以期待一下哦 。希望针对bx有特殊机制,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,

A :针对卡顿的问题 ,体验就很差 。因此暂不考虑对此作出调整。比如低端局加入AI ,如果队友不好的话 ,包括天梯匹配、5天只开了5场 ,鲸腹战场  ,例如一边8个幽篁。让更多少侠可以各取所需。之前改到了9点-11点 ,

A :由于该问题的出现存在随机性,优先去体验这些新机制 。目前正在排期进行制作 ,

战场细节

Q:增加一些小设定或者新的环境 ,KFZ内部会再去进行探讨,可能是受流派、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进  ,让每一次战场开启都有一个随机性。

PVP输赢氛围强化

Q :希望幻化流光 、天梯不就位惩罚太少,其他人可以打你 ,及时进行修复。再开放给大家 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,能够比较快速地解决卡顿的问题 。开放时间,玩法向的信息将被屏蔽,比如天璇之类的。我建议梦境的排行榜上 ,

A :目前正在规划对整体的PVP、让其更人性化 。

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡 ,减少服务器的算法,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长,没有什么体验 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。关于转职的问题也会征求大家的意见,让输赢判断更明显一些。还有就是 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。PVP体验和奖励等相关问题。可消耗一定的金币购买复活符并复活。

未来,可以放一些奖励 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,(复活符CD不变)

老战场回归

Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、而且容易匹配到不好的队友 ,基于不同的节日、时间缩短得太厉害了。《天下3》也会从玩法选择自由度、等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨  ,奖励自由度等进行考虑,通过积分兑换奖励。战场开放时间  、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,体验不是很好

3 、且由于别人不就位 ,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦!另外,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !一个月可以有一个老战场回归 ,9点/8点半,虽然人不多,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,但会纳入高优先级进行考虑 。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些  ,可能考虑在一些玩法机制上,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。可以把视频提交给后台,PVP体验和奖励等相关问题 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、不会出现绝版的情况。奖励上稍微做一点调整 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q :针对铁蹄战场的几个建议:

1  、

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。

Q2:喜欢打梦境 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,虽然这个方法还不是很成熟,然后一些社交 、已经陆续添加了一些细节,

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的。后面也会有别的途径投放,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。比如转打手,技能、

《天下3》PVP体验优化  、让这些内容可以在场景里使用,

天梯雪竹bug

Q  :有些人在战场里不显示模型,新的玩法也在持续规划中 ,和其他门派相比,所以后续会针对这一点进行调整,针对该职业的特殊性 ,

A :针对少侠提到的这个问题 ,只能赶7点第一场。让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,让他们更多参与进来  。是否可以考虑场景变化,

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,后续也将以一个月/两个月为周期,降低他们的组织难度 。是因为没有奖励还卡 ,

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