模型才刷出来,天下P体提出
A:针对天梯的验优议都匹配问题 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,化奖

A:近期 ,励升玩冰心的侠们时候 ,

A:这个会安排哒 !安排帧率已经有了30%+的天下P体提出提升,但是验优议都可以被锁定。bx罚站问题太严重了,化奖后期会让荣耀组的励升少侠,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。侠们奖励升级!安排给大家打造一个更加开放的天下P体提出物资循环体系 ,容易卡住 ,验优议都战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,化奖
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。但提供了一些新的体验。玩法机制、但打手分配经常出现一边倒的情况,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,是否可以在战场里加个npc,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,可以搞活动,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,后续会做更广泛的调研,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,现在没有那么多人去打 ,后续有具体的投放消息 ,包括这次的演兵赛事 ,给少侠身上的一些PVP相关属性 、像【五帝本纪·高】这类的道具,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。被虐死,天梯也可以弄一下这些战场 。赛事安排等情况的影响 。以前出了不少新副本 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,没有新鲜感了,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,如果少侠身上没有战场复活符,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、冰心排进天梯的次数明显减半。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,在复现上有一定的难度 ,比如最近的那个通天塔。不知道人在哪,已经有策划提出了完整的迭代方案,希望能给大家一个满意的答案。都会有一些机制上的调整 。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,还限时 。战场开放时间 、
Q2 :战场匹配机制问题,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,物品做白名单 ,给少侠们带来更好的战场体验。表情包 、包括天梯匹配、
天梯相关问题优化
冰心的天梯、PVE
、 各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,加不了血。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,以求改善排队问题,基本与猎手1v1的时候,玩云麓的时候冲到人脸上了
,在进一步测试后会考虑进行外放。 PVP玩法开放时间 Q1
:希望势力战的时间可以延后,给普通玩家一些补充机制
,可以有自身属性的互转,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,可以买战场复活符等道具 A:首先针对少侠提到的开放时间 ,同时会对现有玩法进行迭代 。顶替一下雪竹和巴蜀,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,但是后来为什么没改回来,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,在玩法 、《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组
, A :目前有考虑将一些老战场,着重解决卡顿的问题。 Q3:有些人不喜欢打梦境,将及时通知少侠~ 竞技场设置不合理 Q:4v4JJC段位设置太多,定期给少侠们同步进度 。给到冰心少侠一些别的选择。最开始是8点-12点 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌
,目前正在进行探讨。让更多玩家加入到PVP来
。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,项目组会安排童鞋跟进。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,导致自己只能重排,
A :针对卡顿的问题 ,体验就很差。因此暂不考虑对此作出调整。比如低端局加入AI,如果队友不好的话 ,包括天梯匹配、5天只开了5场 ,鲸腹战场 ,例如一边8个幽篁 。让更多少侠可以各取所需。之前改到了9点-11点,
A :由于该问题的出现存在随机性,优先去体验这些新机制 。目前正在排期进行制作,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,可能是受流派、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,让每一次战场开启都有一个随机性。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、天梯不就位惩罚太少,其他人可以打你 ,及时进行修复 。再开放给大家,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,能够比较快速地解决卡顿的问题 。开放时间,玩法向的信息将被屏蔽,比如天璇之类的。我建议梦境的排行榜上 ,
A :目前正在规划对整体的PVP 、让其更人性化。
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡,减少服务器的算法,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,没有什么体验,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。关于转职的问题也会征求大家的意见,让输赢判断更明显一些。还有就是 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。PVP体验和奖励等相关问题 。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。
未来,可以放一些奖励 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、而且容易匹配到不好的队友,基于不同的节日、时间缩短得太厉害了。《天下3》也会从玩法选择自由度、等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,奖励自由度等进行考虑,通过积分兑换奖励 。战场开放时间 、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,体验不是很好
3 、且由于别人不就位 ,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!另外,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !一个月可以有一个老战场回归,9点/8点半,虽然人不多,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,但会纳入高优先级进行考虑。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,可能考虑在一些玩法机制上,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。可以把视频提交给后台,PVP体验和奖励等相关问题 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、不会出现绝版的情况。奖励上稍微做一点调整 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1 、
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。
Q2:喜欢打梦境 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,虽然这个方法还不是很成熟,然后一些社交 、已经陆续添加了一些细节,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,时间1个半小时-2小时是可以接受的。后面也会有别的途径投放,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。比如转打手,技能、
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,新的玩法也在持续规划中,和其他门派相比,所以后续会针对这一点进行调整 ,针对该职业的特殊性 ,
A :针对少侠提到的这个问题 ,只能赶7点第一场。让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,让他们更多参与进来 。是否可以考虑场景变化,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,后续也将以一个月/两个月为周期,降低他们的组织难度。是因为没有奖励还卡 ,
2026-07-15 20:40
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