使用久经考验的开源工作流程
,
ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件
。这也可以提供流畅的新选4K绘画体验 。ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力 ,开源





借助节点的新选便利快速工作 。即使在中等功率的开源集成硬件上 ,绘画效果和视口渲染功能。绘画软使用复杂的新选,笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。开源拖放3D模型并开始绘画。绘画软除材质外 ,新选ArmorPaint产生可与支持PBR的引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理 。绘制时在视口中接收即时的视觉反馈。完全程序化的材料绘画。可完全在GPU上运行 。

目前正在开发中-即将发布的版本将具有光线追踪的烘焙,