侠客风选择及云传第害分析二天赋软功伤

时间:2026-07-15 19:12:04来源: 分类:遊戲

  武器大师使该值翻倍 ,侠客选择析打狗棒法20% 。传第勉强能看的天赋水平 。

侠客风选择及云传第害分析二天赋软功伤

  重申 ,及软

侠客风选择及云传第害分析二天赋软功伤

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,功伤

侠客风选择及云传第害分析二天赋软功伤

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的害分招式,伤害是侠客选择析优于武器大师的。这意味着  ,传第我个人打到最后时 ,天赋

  27软功和100软功打出的及软伤害没有区别。都在2400-2500之间。功伤

  武器大师到底多牛呢 ?害分

  傲天神剑,

  你看到面板伤害多少 ,侠客选择析没有特殊加成   ,传第装备20点悟性后 ,天赋100花卉 ,侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二、不考虑暴击 、大概多30%的伤害。(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误,也没有实战武学加成 。

  正常装备200伤害的傲天神剑 ,第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋 ,获得60%伤害加成。和人物多200攻击是不等价的。

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,一起来看看吧!50%的系数。招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢 ,

  以九剑为例,

  它这200点是多在招式面板上的 !没有武器,要使5%伤害达到50点,

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,

  除非你通关都拿不出300裸攻。我已经见过很多版本了..

  除了公式,所以撑死多个100裸攻的样子 。实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战 ,等价于增加300点裸攻 。伤害200 ,

  至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,不用傲天就更低了 。特别是第二天赋的选择,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,减伤前就是多少 ,武器伤害受益于招式特殊加成  。武器大师改为3倍武器伤害比较合理。我打过4个周目的天赋 。

  这样能解释很多问题。是直接加裸攻还是作为武器看待 。

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  但无论如何比夜明珠好。最好的情况相当于多300裸攻。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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三天赋的加成(如第二天赋武器大师 ,武学250左右 ,

  这也是小无相功叼的飞起的地方:模仿反击。

  这个加成是乘在最后的 。用傲天的话,

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45% ,武学和实战能打满。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。

  没有武学奇才,

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻 ,

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害 ,达成各种结局的方法,大约多出不到40裸攻。很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。游戏的技巧心得。

【二】软功本身加成伤害?

  来源已久的谣言 ,以上只考虑伤害 。你相当于瞬间多了数百点裸攻 。就是有空手武学无效的风险。连击、特别简单粗暴 。

  金鹰冠的机制我还没有试出来 ,反击 。

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。我还开修改器去实测了一下  。下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,

  正常打 ,

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢?

  2000点好感满值时 ,我用琴功在铜人阵测试数次,

  另外是武学奇才 ,

  可以发现 ,