要使5%伤害达到50点,侠客选择析不用傲天就更低了 。传第天龙八部的天赋伤害是以乘法形式直接加到后面的 。游戏的及软技巧心得 。
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的功伤面板) ,等价于增加300点裸攻 。害分都在2400-2500之间。侠客选择析打狗棒法20% 。传第

金鹰冠的天赋机制我还没有试出来 ,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,及软武器伤害受益于招式特殊加成。功伤反击 。害分是侠客选择析直接加裸攻还是作为武器看待。

这样能解释很多问题 。传第三天赋的天赋加成(如第二天赋武器大师 ,

【二】软功本身加成伤害?
来源已久的谣言,
这个加成是乘在最后的。
武器大师到底多牛呢 ?
傲天神剑,减伤前就是多少 ,我用琴功在铜人阵测试数次,
可以发现,
除非你通关都拿不出300裸攻。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,
那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?
2000点好感满值时 ,我打过4个周目的天赋。
但无论如何比夜明珠好 。50%的系数 。
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害,
武器大师使该值翻倍,
以剑法最高加成系数——情义七剑为例,我个人打到最后时 ,伤害200 ,这意味着,我还开修改器去实测了一下。
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析 。特别是第二天赋的选择 ,
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,不考虑暴击、
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,我已经见过很多版本了..
除了公式 ,以上只考虑伤害 。
正常装备200伤害的傲天神剑,达成各种结局的方法 ,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,
至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻,获得60%伤害加成 。勉强能看的水平 。
27软功和100软功打出的伤害没有区别。没有武器 ,实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战,就是有空手武学无效的风险。
假设没有第二 、
正常打,大约多出不到40裸攻。很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,武学和实战能打满。
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45% ,招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,

以九剑为例,
另外是武学奇才 ,武学250左右,
重申,最好的情况相当于多300裸攻。装备20点悟性后,第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋,一起来看看吧!也没有实战武学加成 。
这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击 。所以撑死多个100裸攻的样子。
没有武学奇才,没有特殊加成,武器大师改为3倍武器伤害比较合理 。大概多30%的伤害。
它这200点是多在招式面板上的!连击、用傲天的话,和人物多200攻击是不等价的 。特别简单粗暴。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
进入专题
你看到面板伤害多少,