基于En节点流体模的实时拟工具

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使用EmberGen工具可以做出火焰到烟雾、设计成了尽可能很直观且操作方便易于使用 。体模

基于NODE的拟工流体模拟 ,或者魔法的基于节点具魔力之类的各种各样的效果, 最后还可以模拟,时流渲染和导出Flipbooks / Sprite表格。体模