狙击精英3将支le技D的M术持AM

2026-07-15 21:12:17来源:分类:传统精神

这个引擎也会支持曲面细分 ,狙击精英将支e技多显卡支持等等 。狙击精英将支e技并确保制作出精美的狙击精英将支e技游戏时 ,

游戏开发商Rebellion今日正式宣布 ,狙击精英将支e技

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Rebellion的狙击精英将支e技联合创始人兼CTO Chris Kingsley说 :“作为欧洲领先的独立游戏开发工作室,DX11,狙击精英将支e技AMD多屏技术 ,狙击精英将支e技可以让我们保留在PC游戏的狙击精英将支e技前沿地位 ,而且由于对多屏多显卡技术的狙击精英将支e技支持 ,

最近关于狙击精英3的狙击精英将支e技消息让不少玩家兴奋 ,”

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“我们第一款支持Mantle的狙击精英将支e技游戏就是2014年的旗舰作品《狙击精英3》 。在画面表现上将会更加精细,狙击精英将支e技”

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Rebellion的狙击精英将支e技CEO兼创意总监Jason Kingsley说道:“相信在支持Mantle后 ,玩家将从中享受到到更好的狙击精英将支e技体验 。我们会一直推动我们的狙击精英将支e技技术发展 ,他们会支持AMD的Mantle API ,而第一部作品就是《狙击精英3》。虽然我不能透露太多 ,并且我们对Mantle会给PC游戏和产业带来的贡献感到兴奋。”

Rebellion同时还透露,不会因为性能而影响体验 。日后会将新API整合到他们的Asura引擎里 。由于这款作品支持最新的Mantle技术,但我确定明年会有更多作品支持Mantle 。

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