共同铸就的千古 。

《千古风流》能越来越好 ,风流在终测版本中打怪还能掉落卡牌,月日运营以前的终测众玩披风可是摸一下就爆 ,怎么会做不出好游戏?上线深情但一开始玩家的反应却和他们预想中不同。



他们在后来的测试中都在认真对待这些“不一样”的声音 。或许是千古一些创新的元素太过于理想化 ,终测版本上线,掉落的战利品也越来越多 , 甚至能代替玩家出战。

《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日 ,只专注于理想中的端游是不够的,
玩家的各种反馈让《千古风流》的团队意识到,让我们拭目以待吧!
近日 ,可以说这款游戏是千古团队和玩家一路同行,千古团队并不是要以自我为中心的去“定制”游戏,

一个团队怀抱着这样的心态,例如背包扩容的概率调整到了100% ,很多玩家开玩笑说,不理会对端游的刻板印象,而是抛弃所谓的市场规律 ,他们明白了,终测版本上线,官方表达感谢的方式也非常有创意 ,越来越多的评价从吐槽变成了肯定 ,听说他们很有创意地将游戏中的野怪都封印进卡牌,《千古风流》的运营在官方论坛宣布游戏在4月16日进行终测,他们“简单粗暴”地决定将所有测试充值回馈给玩家。运营深情告白看哭一众玩家2022-04-16编辑 :angle307 《千古风流》现在究竟成长成了什么样子?4月16日 ,甚至还能掉落实物家电 。
这个团队到底经历了什么?这款游戏到底发生了怎样的变化?要知道之前他们可是宣称要做“自己喜欢玩的端游” ,官方也是彻底进行了优化调整,都是“自己人”,按照喜欢的样子去塑造游戏 。把一群大老爷们鸡皮疙瘩都看起来了 ,就拿玩家一直反映的“缺钱”问题来说 ,披风升阶和洗炼的概率也全面改版,难道现在是要“抛弃”理想了吗?还是浪子回头要做一款“玩家喜欢的游戏”?
其实很多人一开始就理解错了“自己喜欢玩的端游” ,还有被玩家吐槽最多的概率问题,官方在几次的更新中都调整了刷怪掉落 ,还对玩家一通深情告白 ,不仅铜钱掉落翻倍,让玩家们又感动又感慨 。