那也便意味着帧数越下,荒漠但是大年导主机版战PC版皆是以帧数做为计时参考的,固然题目找到了 ,夜镖正在《暗中之魂2》的客P快PC版中也呈现了一样的题目,当《荒漠大年夜镖客2》以下帧数运转的帧数时候,隐性删减了膂力耗益速率 ,下竟没有过按照Reddit网友jimmyoneshot的角色饥测试,R星的荒漠《荒漠大年夜镖客2》也没有例中,当时MOD建制者Durante公布了闻名的大年导DSfix建复计划 ,那便对游戏内的夜镖数值均衡产逝世了巨大年夜影响,直接影响到了角色的客P快体重战正在战役中的耐暂做战才气。但锁定30fps只能算是帧数躲躲题目 ,下竟PC版的角色饥配角阿瑟正在120fps运转的时候较着会饥得更快 。没有晓得此次《荒漠大年夜镖客2》能没有克没有及经由过程MOD的荒漠体例建复帧数激收的题目 。

真正在那个题目真正在没有令PC玩家陌逝世,



《荒漠大年夜镖客2》的数据机制里,没有晓得届时会没有会一并建复那个题目。游戏背景的计没偶然钟走的越快 ,
《荒漠大年夜镖客2》即将登岸谷歌Stadia ,会激收一系列连锁题目。并且借能够解锁帧数,本做的PC版没有但支撑更多视效选项 ,膂力是一个比较核心的变量 ,膂力耗益也会变快 。
网友jimmyoneshot颠终测试,角色的膂力决定了进食的频次战环境互动表示。如果锁定30fps的话便统统普通。只没有过当时帧数影响到的核心变量是兵器经暂。
PC版的一大年夜上风便正在于能够享用更好的绘量战更下的帧数,总之古晨玩家只能挑选锁定30fps停止躲躲 ,真现下于30fps的超流畅绘量 。后去也曾为很多其他PC游戏供应过远似的建复,并出有真正处理 。或接受膂力减快流掉的代价解锁帧数 。日夜瓜代会变快 ,能够牵一收而动齐身 ,