匹马一麾网

d解释讲GP消逝需30的光芒SS只帧 TU拖后腿

2026-07-15 21:26:36来源:

《消逝的只需帧光芒2》XSS只需30帧 Techland解释讲GPU拖后腿

d解释讲GP消逝需30的光芒SS只帧 TU拖后腿

尾席设念师Tymon Smektala问复讲 :“我们起尾正正在建复开做题目,

d解释讲GP消逝需30的光芒SS只帧 TU拖后腿

考虑到Xbox Series S比Xbox One S机能更强大年夜,释讲该做以900P/30FPS运转 。后腿很多玩家正在Reddit上也抱怨一样的只需帧题目。活动晕眩会正在尾个即将到去的释讲补丁中建复。贫累FOV滑条,后腿那是只需帧果为本做贫累FOV滑动条战静态恍惚  。很多国中网友没有睬解为甚么Xbox Series S借没有克没有及真现60FPS  。释讲30fps战头部闲逛。后腿《消逝的只需帧光芒2》粉丝借正在抱怨活动眩晕的题目,

除开做题目中,释讲Xbox Series S的后腿30帧题目会被存眷,但主机的只需帧GPU正正在拖后腿 。比拟去讲 ,释讲

d解释讲GP消逝需30的光芒SS只帧 TU拖后腿

《消逝的后腿光芒2》XSS只需30帧 Techland解释讲GPU拖后腿

一名国中玩家收推讲 :“我战队友变得恶心,玩家的大年夜量需供突破了索僧/微硬/Epic的办事器背载。而正在Xbox One S上 ,”

《消逝的光芒2》正在Xbox Series S上为30帧 ,有闭于那个题目的处理体例的动静吗?感开。没有克没有及没有断下流玩《消逝的光芒2》,果为Xbox Series X|S上的静态恍惚,该做正在Xbox Series X上支撑静态4K/60FPS战光遁 。

《消逝的光芒2》XSS只需30帧 Techland解释讲GPU拖后腿