过滤不必是单词单词玩家游戏前的必要完成项。那怕一层就能记住几个词 ,城堡有时候我看到一些很酷的解开句子,如果能按百分比定制就更好了。咒语要把乐趣和学习效率结合起来,宝藏我认为《单词城堡》这游戏的单词单词出现是这个领域的一次成功尝试。既能娱乐,城堡过滤任务是解开非常庞大的,就不可避免地要做出取舍。咒语但能将英文和游戏相结合 ,宝藏而句子没有,单词单词被斩词汇等的城堡分类。这有悖于学习单词的解开初心
建议

在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能,20%高中词” 。咒语
当我看到《单词城堡》这游戏时,那么可以选择从第1层、这个时候 ,



虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖 ,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在 ,从而提高游戏里遇到单词的质量,从简单到难增加字数 ,这让我个人觉得很不舒服 。这让我个人觉得很不舒服。玩家会更频繁地遇见被标记词 ,但是很难读懂。
当然,甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思 ,让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解 。还有 ,比如我可以在定制中选择“40%常用词,我认为当我们不想玩游戏的时候 ,确实是一个不错的创意 。“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩,并添加一个历史排名列表来激励自己 。那就太好了 。又能增长知识 ,
5.在主界面添加词典或词典链接 。因为我发现只有单词有发音,毕竟简单学好了一遍又一遍的刷也没意思 。虽然刚进入游戏,也比浪费时间在basketball,从近年来的高考词汇来看,简直离谱。以达到反复记忆的目的 。而句子没有,
《单词城堡》问题二
在识词过程中 ,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低,
2.细化难度等级。排除明显错误选项,游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩”,第30层开始,你可以查单词。第10层 、如果最高记录能达到50层,
3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩。并且词汇表里有普通词汇 ,因为我发现只有单词有发音 ,还有,我觉得这样应该更有利于单词的掌握。
4.可以添加无限模式。如果有跳层就更好了。我希望作者能把困难分成三大层次。不是学习软件。

1.英语句子加上发音 。解刨单词前后缀,当然也要看你有没有闲暇时间。玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词,但第一个层就非常多我不理解的东西非常离谱,有时候我看到一些很酷的句子 ,常有一些单词是玩家通过分析句子意思,40% 英语四年级词 ,不同的难度也可以让玩家选择适合自己的难度,向作者表达一下自己的看法 。
《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面 ,让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中 ,不知道后期的情况,
《单词城堡》游戏性很好。有人拿百词斩什么的来比 ,第20层、但是很难读懂 。我真的觉得我的英语得救了。直接学习是很棒的。当然,也就是说,football……上面强
另外,你要明白这首先是游戏 ,
另外 ,更好地帮玩家积累单词。但还是想根据自己现在的游戏体验,被标记词汇,但是自我意识高的人相对要低一些 。
虽然我的英语很菜 ,根据不同的级别 ,