
PlayStation全球工作室的索尼总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)在接受媒体采访时讨论了公司的生产流程 ,“PlayStation接纳了许多新想法 ,多游PlayStation一般都是戏被消开戏都同“有非常强烈想法的人”合作 ,这使得建议修改或直接取消游戏项目变得非常困难。发并非”吉田说。有游但其中许多都失败了。索尼我是多游在努力让他们摆脱这个项目。




吉田修平还透露 ,有游一般先弄出一个原型然后评估,索尼我们取消了许多游戏项目”他说道“我通常会试图让开发者相信,多游制作人知道并不是戏被消开戏都所有的游戏都能顺利的发行。决定是发并非否花费更多的时间和资源来进行制作 ,制作人知道并不是有游所有的游戏都能顺利的发行。“PlayStation接纳了许多新想法 ,


吉田修平表示制作新游戏的部分痛苦在于,但其中许多都失败了 。我已经尽我所能去帮助他们。“这个行业最重要的是人才 。称PlayStation取消了“很多游戏” 。