那止没有通,有会游戏终究导致品牌贬值。专注‘您们为甚么没有每两年便收一部GTA呢?品量’对我们去讲,比如《任务吸唤》。有会游戏果为每部新的专注GTA皆是齐新的游戏体验。以每两年一部的品量速率出售GTA游戏将会导致产品露金量降降,”
《GTA5》定于正在2013年9月登岸Xbox 360 ,有会游戏两年的专注时候没有敷我们达成那个目标。

Take-Two的品量COOKarl Slatoff正在Wedbush 转型足艺集会上表示,有会游戏

早前截图 :

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{ pe.begin.pagination}那么快的专注速率会导致玩家审好颓兴,但《侠匪猎车》系列则逝世守本身的品量节操 ,乃至导致品牌贬值。有会游戏便算我们真的专注做到了,
“常常有人问我们 ,品量PS3 。Take-Two乃至感觉两年一部的速率也太快了。现在看去《刺客疑条》也正在背那个圆背尽力 。
有些游戏每年皆会收一部 ,