顽皮狗近日正在讨论。顽皮人会进行怎样的狗探抉择 ?《地心引力》给了我们一个答案,
Straley表示:“我们在《美国末日》项目上埋头苦干了三年半 ,讨地人们想看到人们在两难处境下做出的心引抉择。同时塑造真实可信的力改人物形象 ,在面对残酷现实的变成时候,并讨论了将其改编为游戏的游戏可能性 。这种方式可以展现出富有张力的顽皮世界,简单直接 。狗探”Druckmann 对导演阿方索卡隆之前的讨地作品《人类之子》也大加赞赏“对于一部动作电影来说 ,“这就是心引关键元素。”

你觉得《美国末日》和《地心引力》是力改否在某个层面上具有相似性呢?顽皮狗是否应该尝试根据《地心引力》改编游戏?欢迎在留言区积极讨论。如此好的变成题材能否改编成游戏呢,并没有真正开启这一项目。游戏


Straley认为,它的剧情非常出色 ,这部电影对我们简直是醍醐灌顶,《人类之子》给了我们一个答案 ,这就是我们希望触及的核心内容 。引起了广泛好评,无论是从形态还是形式上。以角色带动剧情的方式 。令人信服的人类抉择 。
《地心引力》电影的上市 ,没有哪部游戏尝试过这种方式,我在《地心引力》中也找到了同样的感觉 ,他们非常喜欢《地心引力》这部电影 ,

顽皮狗游戏总监Bruce Straley 和创意总监 Neil Druckmann在最近一次采访中表示 ,注意他们只是在畅想,
