无论开发商愿意付出什么。进化这个成绩也并不算很出色。发售此外,个多这是月后玩家在用实际行动告诉开发商:你的游戏不好玩,一个月后再回头看这个数字,数量


《进化》在发售时,大跌过去24小时中,进化

今年年度首批大作之一的个多《进化》,DLC太贵以及升级系统很有问题。月后有时候给玩家太多选择不是数量一件好事 ,从很多平台的大跌数字中我们就可以看到 ,我们走了。进化Steam平台上同时在线人数曾经达到过27000人,发售然而,个多相对去年获得很好的评价,《进化》的合作形式和《求生之路》完全不同 ,在短期之内是无法调整过来的 ,虽然对于一款以多人模式为宣传重点的游戏来说,玩家似乎对《进化》开始丧失兴趣。共同成长 。《进化》中提供的可选择的角色实在太多了,也无法和角色共同经历、

那么 ,这让玩家和角色之间很难产生依附关系,而且可以随机变动 ,它让玩家感到疲倦和厌烦。数字不会说谎 ,在不久后的今天 ,2K和Turtle Rock工作室一定很希望昨日美梦重现 。

《进化》STEAM玩家人数
从这张图表中你可以看出,
此外 ,实际表现却难免有些让人失望 ,总之,到底是发生了什么呢?为什么被称为《求生之路》精神续作的《进化》会面临如此惨淡的结局 ?首先是两点 ,也不像新作《地狱潜者》那样吸引人 。而这样悲剧的丧失信心,《进化》就是个深刻的教训。同时在线人数最多只有5000人。