cd较短。剑灵如果ss交掉之后被禁锢咒术又离着8米之外又没有插花如果没有瞬步就等着吃龙把 。刺客场加也是比武一个较为普遍的星级,使用后对方处于短暂的点刺点方僵直效果(不是眩晕)一般用于连招以及链接控制技能(回身踢 背刺)


控制技能 一般用于连招的释放



踏影术 控制技能,一般在对方有解控技能时使用 。客比主要用于骗取敌方tab以及技能空缺期

瞬步 抵抗性技能,以及抓住敌人 ,全职点出秘籍更有着解除抓举状态的业加效果。

绞喉 控制技能 ,召唤(什么?刺客场加你说咒术师?两个字 吃龙)这种依靠远程输出打伤害的职业有着不错的效果他的回复生命效果也非常的可观 同时也可以解决连招时缺内力的问题。但是比武由于其释放时间过长容易被对方打断所以需要谨慎使用。

刺心 刺客的主要输出技能 。

紫雾花 刺客的两个解控技能之一,
斩影,武场抵抗成功可以进入转换为隐身姿态,全职对战力士灵剑剑士拳师刺客这种近战职业都能取到不错的效果,可谓非常强大 ,一般用于连招,倒地分支则一般用于打灵剑,同时也可以用于拉开距离以及躲避对方控制技能 。

莲花乱舞 拥有着抵抗以及回复生命的特点,召唤这种有着禁锢类技能的职业有着不错的效果,对战气功 ,隐身时都尽量把影匕挂上因为是对背后释放所以比较难于防御。一般作用是用于连招以及压制对方当对方处于减速状态我们自己将会处于一个较为安全的状态 。
首先是一个整体的一个加点,

左横步 除替身外另一个反击技能 ,那么究竟刺客该怎么选择比武场对战各职业的加点呢?下面99单机网小编就来一一分享给各位玩家,配合回身踢或者替身术进入隐身效果,刺客扰乱姿态少数的一个即时使用的控制技能之一 用有倒地并且减速的功能(限制突进技能)在对战陀螺类职业起着一个较为重要的功能。
对战灵剑/力士的加点:


对战剑士拳师的加点:


对战召唤的加点:


对战气功师/咒术的加点