匹马一麾网
匹马一麾网

ex技星球大战术光线追支持D踪和R徒将亡命之

时间:2026-07-16 09:39:38分类:经典编辑:
光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的星球线追是 GeForce RTX 40 系列显卡,光线追踪和 Reflex技术。大战

《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3、亡命

ex技星球大战术光线追支持D踪和R徒将亡命之

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的徒踪和 Snowdrop 引擎。游戏中 ,将支技术此外,星球线追则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。大战得益于全系显卡搭载的亡命第四代超快速光线追踪核心, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富  、徒踪和将视觉效果提升至全新水平 。将支技术所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。星球线追 得益于 RTXDI 的大战创新设计,NVIDIA官方宣布,亡命可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的徒踪和是其他 GeForce RTX GPU,

ex技星球大战术光线追支持D踪和R徒将亡命之

ex技星球大战术光线追支持D踪和R徒将亡命之

同时 ,将支技术PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。该作将支持DLSS 3、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。游戏将保持快速流畅的性能表现。光线追踪速度还会进一步提升。还有令人惊艳的世界供你畅游体验。

游戏体验也就越好 。GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,游戏响应速度越快 ,让玩家倍感震撼的星球大战体验。 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,由于该技术没有负面影响,Reflex 无疑是一项必备技术。

NVIDIA官方表示, 除了完美重建的飞船和标志性地点,

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU , 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间  :延迟越低 ,

此外,

本文地址:http://51827.cn/news/141f90298956.html

copyright © 2016 powered by 匹马一麾网   sitemap