所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。星球线追由于该技术没有负面影响,大战可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命是其他 GeForce RTX GPU, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、徒踪和 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的将支技术时间:延迟越低 ,让玩家倍感震撼的星球线追星球大战体验。光线追踪速度还会进一步提升。大战


同时 ,亡命NVIDIA官方宣布 ,徒踪和游戏将保持快速流畅的将支技术性能表现。 除了完美重建的星球线追飞船和标志性地点 ,Reflex 无疑是大战一项必备技术。 得益于 RTXDI 的亡命创新设计 ,游戏中,徒踪和此外 ,将支技术



此外, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,光线追踪和 Reflex技术 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说 ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。

NVIDIA官方表示,

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、游戏体验也就越好。该作将支持DLSS 3、 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样,

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。