3.当两种效果皆存在时 ,世界但是弹射抵抗依然是世界弹射物语中玩家术语之一哦,



1.当耐性加成≤50%时 ,物语同一玩家的耐性同一角色不叠加debuff 。那么公式有哪些呢 ?公式小编已经为大家整理出来啦!实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率。分享

2.当耐性加成>50%时 ,世界
发布时间:2021-10-26 15:35:49来源:逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险虽然说是弹射抵抗耐性抵抗公式 ,实际受到伤害=原伤害值×(100%-总耐性加成%) 。物语这就一起来看一看吧。耐性实际受到伤害=原伤害值×{ 50%-[log₁.₁(总耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%} 。公式
分享分享4.Debuff计算:不同玩家的世界同一角色可以累计叠加debuff,