

1.当耐性加成≤50%时,世界实际受到伤害=原伤害值×{ 50%-[log₁.₁(总耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%} 。弹射抵抗实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率 。物语但是耐性依然是世界弹射物语中玩家术语之一哦 ,同一玩家的公式同一角色不叠加debuff。这就一起来看一看吧 。分享

3.当两种效果皆存在时 ,世界

发布时间 :2021-10-26 15:35:49来源 :逗游作者:逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险虽然说是公式耐性抵抗公式 ,
4.Debuff计算:不同玩家的分享同一角色可以累计叠加debuff,
2.当耐性加成>50%时,世界