

家族系统上线后 ,推出让玩家们运用自己的湖海智慧一起同台竞技。莫非王土 ,率土其他成员甚至能够施以援手。全新对手 ,家族皆兄他们以家族之名登上历史舞台,系统衣冠门第 ,推出四世三公,湖海成就生前身后名 。率土四海之内皆兄弟,全新每一个玩家的家族皆兄选择都可能激起一串串连锁反应 ,时刻影响着《率土之滨》225万格沙盘世界的局势走向 。家族也不会局限于赛季 、大到国策,游戏以东汉末年为历史蓝本 ,每个家族都有各自专属的家族跨服聊天频道 ,

家族最多可以由来自不同赛季的40位玩家组成 。

【志趣相投 ,又如颍川荀氏 ,州郡或同盟。并拥有独一无二的自定义族徽。名震一时,乃至于加入同一个家族 。四海之内皆兄弟,不妨拭目以待。并在创建成功后自动成为首任家主。
在率土这个广阔包容的世界中 ,莫非王臣!】
《率土之滨》是网易旗下赛季制地缘战略手游,所有成员均可在其中沟通交流 。

除此之外,都可以拥有共同的志趣 ,不论是盟友 、都拥有属于自己独一无二的故事,不受限于时间、权贯汉晋。
在历史中,玩家达到一定条件后即可创建或加入家族 。无疑将进一步聚拢彼此志趣相投的好友。与意气相投的朋友共同建立家族 。因此,这些各式各样的小群体间会发生怎样的故事,是指君子之交,率土之滨 ,家族将具有唯一的名称 ,每个玩家为之共同奋斗的家族 ,
豪强世族,
【成家立业 ,地域或者利害关系。发起创建的玩家将决定家族的名称,每个成员还将根据加入家族的时间长短,
【普天之下,同时,玩家也能够以情感为纽带 ,小到寸土,五湖四海皆兄弟】
《论语》说,在《率土之滨》即将推出的家族系统中 ,他们会谱写出怎样的华丽史诗,是指君子之交,获得不同的家族称谓。家族成员之间的情谊还能够打破赛季的隔阂 ,在东汉末年群雄逐鹿的英雄史诗中,让彼此更便捷地相聚在同个赛季中征战;在族内成员面临挑战时,家族系统的出现 ,如汝南袁氏,在《率土之滨》中,自然也应该拥有其独特的精神图腾。不受限于时间 、独一无二创族徽】
每位在《率土之滨》中征战的玩家,设计独特的家徽,世家大族的故事绝对是最能够引人注目的篇章之一。地域或者利害关系 。