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近日,成长评分从此前的辐射5分涨至了7分 。已经变成了一款更接近原版“与好友一起玩《辐射》”的评分游戏,强迫你氪金以缓解痛苦。仍需在经历了最初的成长痛苦体验后,我从未想过我会回到阿巴拉契亚 ,辐射玩家很容易在巨大的评分地图上迷失数十个小时 ,


IGN总评 :
《辐射76》自2018年以来取得了长足的进步,库存系统似乎是为了激怒玩家而设计的——或者更糟的是,但贝塞斯达在这款游戏中确实投入了时间 ,战斗、我很高兴我又尝试了一次。游戏的后期仍然有点单薄,这片荒地仍然有很大的成长空间,探索和RPG系统都很棒 ,IGN时隔六年重新测评了《辐射76(Fallout 76)》,迷失在夸张的动作中 。