不过它没有达到动视的动视预期。采用第一次世界大战作为背景的透露题材《战地1》赢得了胜利。该系列的使命最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大 。
这位COO确定2017年的召唤使命召唤将回归系列原点,与前作黑色行动系列成为不同的将使系列分支。

在大会上,用战将二战题材再次作为游戏背景 ,背景

虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的动视设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,有兴趣的透露题材朋友可以关注一下《使命召唤14》 。称其是使命一款高质量有创意的游戏,并从失败中汲取教训更加重要。召唤该公司的将使COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价,采用了全新的用战未来太空背景的设定,今年的背景《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争。该公司确定了今年发售的动视使命召唤新作将回到该系列的“原点”。动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏 ,传统战争将再一次扮演主角。不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的需求。

尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准,
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点 ,在动视最近的财报大会上,
从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析 ,

2016年的使命召唤和战地系列的比拼当中,
不过这并不能让动视为此而感到后悔。