3ds Max 2016新加入了一个牛逼哄哄的功能也就是“MCG”全称是Max Creation Graph,可以让用户使用全可视化节点工作流程来创建修改器,使用MCG,使用直接使用或者分享。介绍计算节点 ,使用几何体工具插件,介绍但是使用更加强大 。输出节点连接好 ,介绍就可以输出一个xml文件或者和其他的使用元素打包成zip文件,只需要吧参数节点,介绍可以创建一个新的使用插件,下面的介绍视频教程将大家演示这个工具的基本使用流程: